App Store、1位にランクインするのにダウンロード数でアプリでは2016年から30%以上減少
アプリは1位にライクインしやすくなる
Appleは、2017年秋のApp Storeの大規模な変身により、消費者の注目をトップチャートから編集コンテンツに移そうとしました
しかし、アプリ開発者は依然としてNo.1の地位を目指しています
アプリストアインテリジェンス企業のSensor Towerの新しい調査によると、過去数年間でゲーム以外のアプリがトップランキングを達成しやすくなりました
具体的には、米国のiPhone App Storeのゲーム以外のアプリケーションが1位を達成するのに必要な1日の平均ダウンロード数は、2016年の136,000ダウンロードから2018年は90,000ダウンロードに約34%減少し、今年は94,000ダウンロードです
同時に、米国のApp Storeでのアプリ以外のゲームのインストール数は、2016年第1四半期から2019年第1四半期に33%増加しました
カテゴリー別トップ10
カテゴリ別トップ10に入るという点では、App Storeの写真&ビデオアプリが最も困難です
YouTube、Instagram、TikTok、およびSnapchatが常駐するカテゴリでは、10位までのアプリの1日のダウンロード数の平均値が16,000回を超えました
これに続いて、ショッピング(10位のアプリで15,300ダウンロード)、ソーシャルネットワーキング(同、14,500ダウンロード)、エンターテイメント(同、12,600ダウンロード)、仕事効率化(同、12,400ダウンロード)が続きました
米国以外
米国以外では、ゲーム以外のアプリは、中国のApp Storeでトップ10に到達するために約91,000ダウンロードが必要です
トップ10のゲームの1日のダウンロードの平均値は43,000です
ちなみに、日本ではアプリは14,000ダウンロード、ゲームは10,000ダウンロードでした
(Via TechCrunch.)
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