Apple、macOS MontereyでiPadアプリの漸進的改善を推進
Appleは、ゆっくりと、しかし確実に、iOSアプリをmacOSアプリに近づけ、あるいはその逆を行っています
最近のCatalystの開発は、Macに恩恵を与える前に、iPadにも恩恵を与えています、なぜなら、開発者はiPadOSアプリケーションの再考を迫られるからで、iOS 15とmacOS Montereyで、Appleは実質的に統一された開発の方向性を続けています
AppleのCocoaエンジニアであるNils Beck氏は、「iPad用の良いアプリケーションを設計することは、Mac M1用の良いアプリケーションも設計することになる」と言います
逆に言えば、Mac用アプリケーションのメニュー構造やキーボードショートカットの定義を考えることで、開発者はそれに対応するメニューやショートカットをiPad上で手に入れることができるということで、iOS 15では、⌘キーを押したときに表示されるショートカットのリストが、macOSのメニューバーの構造と似ています
macOS Montereyでは、Catalystアプリケーションに印刷メニューを追加できるようになりました
Apple は、2年間待った後、Mac用のショートカットを導入し、数年にわたる移行の後、Automator に取って代わることになります
iPhoneアプリケーションをiPadの大画面に、iPadアプリケーションをMacの機能に適応させることで、数年前には考えられなかったような変化が起きています
Catalystを見越してiPadに搭載されたアプリ間のドラッグ&ドロップは、iPhoneにも搭載されます
macOS Big Surで制御した後、macOS MontereyはAdaptive Sync可変スクリーンリフレッシュテクノロジーを採用し、iPhoneやiPadのゲームをより良くサポートします
開発者は、チェックボックスにチェックを入れるだけで、そのままiPadアプリをMac App Storeで提供することができます
Catalystの初期バージョンではブラックスポットだったウィンドウのリサイズが、macOS Big Surでは大幅に改善されました
ただし、Appleは、開発者が「Macイディオム」を採用することを推奨しています、ある意味で、Web開発者がますます使用する「進歩的な改善」の原則を引き継いでいます
共通基盤の段階的な改善と最適化により、iPhoneアプリはiPadアプリになり、iPadアプリはMacアプリになります
(Via Mac Generation.)
LEAVE A REPLY