iOS 26ベータ3登場!新しい壁紙が超オシャレ?気になる変更点

iOS 26ベータ3登場!新しい壁紙が超オシャレ?気になる変更点

「次のiPhoneのアップデート、何が変わるか気になりませんか?」

毎日使うスマートフォンだからこそ、新しい機能やデザインの変更はワクワクしますよね。Appleは現在、次期大型アップデートである「iOS 26」の開発を進めています。そして先日、開発者向けに3回目のベータ版が公開されました。

この記事で、iOS 26とiPadOS 26の最新の変更点がサクッと理解できます。特に、デザインに関する細かな変化を知ることで、秋に予定されている正式リリースがもっと楽しみになるはずです。

今回は大きな機能追加こそありませんでしたが、実は日々の使い心地を左右する「見た目」に関する重要なアップデートが含まれています。特に、新しい壁紙のカラーオプションは、今までのAppleにはなかった雰囲気で、見ているだけで気分が上がりそうですよ。

今回のアップデート、一言でいうと「見た目のブラッシュアップ」

まず結論からお伝えすると、今回のiOS 26ベータ3は、ドカンと大きな新機能が追加されたわけではありません。どちらかというと、すでにお披露目されている新デザイン設計「Liquid Glass」を、より洗練させるための「磨き上げ」がメインのアップデートです。

「え、それだけ?」と思うかもしれませんが、実はこれってすごく大事なことなんです。AppleはiOS 26で、これまでのフラットなデザインから、本物のガラスのような透明感や光沢感を持つ「Liquid Glass」へとデザインを大きく変えようとしています。

例えるなら、家のリノベーションみたいなものかもしれません。最初に大きな間取り変更(大きな機能追加)を発表して、その後に壁紙の色を決めたり、照明の当たり具合を調整したりしますよね。今回のアップデートは、まさにその「壁紙や照明の調整」段階。毎日目にするものだからこそ、Appleも慎重に、そして丁寧に仕上げている証拠と言えるでしょう。

一番の目玉?新しい壁紙のカラーバリエーション

今回のアップデートで、個人的に一番テンションが上がったのがこれです。iOS 26の標準壁紙に、新しいカラーオプションが3つも追加されました。
IOS 26 beta 3_01.
これまで、iOS 26の最初のベータ版では「Sky」と呼ばれる青系の壁紙しかありませんでした。それが今回、以下の4つの選択肢に増えたんです。

  • Dusk(ダスク): 夕暮れ時のような、ピンクと紫が混じり合った幻想的なカラー。
  • Halo(ヘイロー): 光の輪を思わせる、明るく優しいブルー系。
  • Shadow(シャドウ): 影をイメージした、落ち着いた深みのあるブルー系。
  • Sky(スカイ): これまでの標準だった、晴れ渡る空のようなターコイズブルー。

特に「Dusk」は、これまでのApple製品の標準壁紙にはあまりなかった色合いで、すごく新鮮に感じます。「この色はオシャレだね!」と話題になりそうです。壁紙を変えるだけで、iPhoneの雰囲気がガラッと変わるので、正式リリースでどの色にするか今から悩んでしまいますね。

デザインの印象も少し変化?「すりガラス」感がアップ

壁紙だけでなく、OS全体の見た目も少しずつ変化しています。先ほどお話しした新デザイン「Liquid Glass」ですが、今回のベータ3では、その「透明感」が少し抑えられ、より「すりガラス」のようなフロスト感の強い見た目になりました。

コントロールセンター(画面右上からスワイプすると出てくるアレです)や、一部のアプリのタブバーなどで、この変化が見られます。ベータ2の時点でも少し透明度が下がっていましたが、今回はさらにその傾向が強まった形です。

この変化、どこか懐かしい感じがしませんか?少し前のiOSのデザインを思い出すような、でも古臭いわけではなく、ちゃんと新しい。そんな絶妙なバランスをAppleは探っているのかもしれません。僕も実際に触ってみて、「ああ、こっちの方が見やすいかも」と感じました。背景が透けすぎると、アイコンや文字が読みにくくなることがあるので、この調整は多くの人にとって嬉しい変更になりそうです。

今のうちから心の準備を

ここで一つ、アドバイスです。こうしたベータ版でのデザイン変更は、正式リリースまでにさらに変わる可能性があります。「え、前のデザインの方が良かったのに!」とガッカリしないためにも、今のうちから「こういう方向に変わっていくんだな」と情報を追いかけておくと、心の準備ができますよ。正式リリースされた時に、スムーズに新しいデザインに馴染めるはずです。

細かいけど嬉しい!地味に改善されたポイントたち

今回のアップデートには、大きな機能変更はないものの、かゆい所に手が届くような、細かいけれど嬉しい改善も含まれています。

ホーム画面のドックがスッキリ!

iPhone画面下部の、よく使うアプリを置いている「ドック」。ここにアプリを4つ未満しか置いていない場合、これまでのベータ版ではアイコンが少し左に寄って表示される問題がありました。今回のベータ3で、これが修正され、アプリの数に関わらず常にアイコンが中央に揃うようになりました。ドックをスッキリ使いたい人にとっては、地味に嬉しい改善ですよね。

iPadユーザーに朗報!カーソルが迷子にならない

iPadOS 26のベータ3では、Macではおなじみの機能がついにやってきました。マウスやトラックパッドのカーソルを素早く振ると、カーソルが一瞬グッと大きくなる機能です。
IOS 26 beta 3_02.
広い画面で作業していると、「あれ、カーソルどこ行った?」と見失うこと、ありますよね。私もよくあります。この機能があれば、そんな小さなストレスから解放されます。特に大きなディスプレイを持つiPad Proなどを使っている人には、待望の機能と言えるでしょう。

他にも、写真アプリやファイルアプリのアイコンデザインが微妙に調整されるなど、本当に細かい部分まで手が入っています。こうした一つ一つの積み重ねが、全体の完成度を高めていくんですね。

まとめ

今回のiOS 26およびiPadOS 26の開発者向けベータ3の変更点を振り返ってみましょう。

  • 新しい壁紙カラーが3つ追加(特にDuskが魅力的!)。
  • 「Liquid Glass」デザインが、より「すりガラス」風に調整された。
  • ホーム画面のドックのアイコン配置が修正された。
  • iPadでカーソルを振ると大きくなる機能が追加された。

全体としては、新しいデザイン設計をより良くするための「微調整」が中心のアップデートでした。しかし、新しい壁紙のように、私たちの毎日を彩ってくれる楽しい変化も含まれていましたね。

忘れてはいけないのは、これはまだ開発の途中だということです。今後も1〜2週間ごとに新しいベータ版がリリースされ、秋の正式版に向けてさらに機能が追加されたり、デザインが変更されたりする可能性があります。

特に、今回のアップデートでは触れられなかった「Apple Intelligence」関連の機能が、今後のベータ版でどう実装されていくのか、目が離せません。

(Via Apple Insider.)


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