米国のiPhoneユーザーが2020年にアプリに使った平均金額は138ドルで、前年比38%増

米国のiPhoneユーザーが2020年にアプリに使った平均金額は138ドルで、前年比38%増

Sensor Tower Store Intelligenceのデータによると、米国におけるアクティブiPhoneあたりのアプリ支出額は2020年に138ドルに達し、前年比38%増でした

これにはアプリ内購入とプレミアムアプリへの支出が含まれるが、Amazonのようなコマースアプリ、Uberのようなライドシェアサービス、または購入がApp Storeによって直接処理されない他のアプリは含まれません

アクティブiPhone 1台あたりの平均売上

米国のiPhone1台あたりのアプリ内平均支出額は、2020年に新記録を達成し、前年比42%増となった2016年以来の最大の年間成長率を記録しました、同時に、この成長は、79ドルから100ドルに上昇した2018年から2019年にかけて見られた前年比27%の増加を大幅に上回りました
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このアクティブなiPhone1台あたりの消費者支出の増加は、COVID-19のパンデミックの際に様々な理由でモバイルデバイスに目を向けた昨年の消費者が全体的に多くの支出をしているという世界的な傾向を反映していました

iPhone1台あたりの平均支出額の上位アプリカテゴリー

モバイルゲームのデバイスあたりの支出は、2020年に爆発的な成長を遂げ、2019年の53.80ドルから76.80ドルに跳ね上がりました、これは前年同期比で43%の成長を示しており、ゲーム内支出が44ドルから上昇した2019年に見られた前年同期比22%の成長を20ポイント以上上回っています

Sensor Tower Game Intelligence社のデータを分析したところ、米国のiPhoneユーザーは、「Candy Crush Saga」や「Gardenscapes」などのタイトルを含む「パズルゲーム」カテゴリーに、デバイス1台あたり平均15.50ドルを最も多く費やしていました
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次にユーザーの支出が多かったのは「カジノ」カテゴリーで、平均13.10ドル、そして昨年収益が急増した「ストラテジー」が続き、iPhone1台あたりのユーザー支出は平均12.30ドルとなりました

パンデミック時には、ゲームに加えて、エンタテインメントカテゴリーのアプリのiPhone 1台あたりの支出が急増しました。映画館などの対面スペースが閉鎖されたことで、多くの消費者がDisney+などのストリーミングサービスにコンテンツを求めるようになりました

このカテゴリーのデバイス1台あたりの平均支出額は、分析対象の中で2番目に高い10.20ドルで、2019年の8.10ドルに比べて26%増加しました

ユーザー支出、過去最大の年を経て安定成長に戻る

米国のiPhone1台あたりのアプリに対する平均的な消費者支出は、毎年20%を下回らない大幅な伸びを示しており、この傾向はすぐには変わりそうにありません

しかし、消費者の習慣が変化し、対面式のスペースが再びオープンする可能性があるため、2021年は2020年に比べて前年比の成長率が低下する可能性があります

しかし、これはモバイル収入の成長が鈍化したことを示すものではなく、昨年が予想外の世界的な大流行によりいかに異常な年であったかを示すものです

(Via Sensor Tower.)


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