世界保健機関(WHO)、「ゲーム障害」を精神的健康状態として「賭博障害」に分類
CNNは、世界保健機関(WHO)が本日、「賭博障害」が薬物乱用に似た状態の公用語となることを発表したと報告しています
ゲーム障害の特徴
WHOは、国際疾病分類(ICD)で、疾患、障害、傷害および他の関連する健康状態を定義します、研究者はそれを使って死亡、病気、怪我および症状を数え、医師および他の医療従事者はそれを使用して疾患および他の状態を診断します
WHOの精神保健・物質乱用局のメンバーである Poznyak博士は、ゲーム障害の分類は、「これらの状態に苦しむ人々が適切な援助を得ることができる」という可能性を高めながら、医療従事者とシステムが「この状態の存在を警告する」ことを意味すると予想しています
彼は、ゲーム障害の3つの主要な診断特徴または特徴があると
- ゲームの振る舞いが、他の活動よりも優先され、他の活動が周辺に及ぼされている
- これらの行動の制御が損なわれ、たとえ悪影響が生じたとしても、この行動は継続するか、段階的に上がる
- この状態が個人的、家族的、社会的、教育的、職業的な機能に重大な苦痛と障害をもたらす
全体的に、主な特徴は、物質使用障害および賭博障害の診断特徴と「非常によく似ている」と彼は述べています
また、「世界中の何百万人ものゲーマーが、激しいゲームであっても、ゲームの障害に苦しむ人々としては決して適格ではないだろう」と述べ、この状況の全体的な有病率は「非常に低い」と付け加えました
時期尚早
一方、心理学者およびエグゼクティブディレクターのAnthony Bean氏は、ICDにゲーム障害を含めることに反対し
「これを診断と名づけるのは時期尚早だ、私は臨床家であり研究者だから、ビデオゲームをしている人を見て、中毒のライン上にいると信じている」彼の経験では、彼らは実際にゲームを「もっと不安やうつ病の対処の仕組みとして」使っています
Bean氏は、ゲーミングの障害が存在しないと言っているわけではなく、この診断を進めるのは本当に良い考えではないと考えています
Appleは、iOS 12で
iPhoneの過度の使用を減らすために設計された
- 就寝時の通話禁止機能
- グループ化された通知で管理しやすいユーザーエクスペリエンス
- 過去24時間または最後の7日間のデバイス使用状況の内訳をユーザーに表示する、スクリーンタイム
の3つの新機能をiOS 12に搭載しました
画像元:Rob Kints for flickr(内容とは直接関係はありません)
(Source CNN , Via 9to5Mac.)
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