問題となる「iPhone X」の「ノッチ」について、ヒューマンインタフェースのガイドラインから知る

問題となる「iPhone X」の「ノッチ」について、ヒューマンインタフェースのガイドラインから知る

多くの人々がAppleがどのようにしてこのデバイスの新しいTrueDepthフロントカメラと顔認識システムをノッチハウジングに近づけるのか疑問に思っていました

ヒューマンインタフェースのガイドライン

Appleの新しいヒューマンインタフェースのガイドラインは、開発者に、アプリケーションのレイアウトが画面全体に表示されるようにすることによって、ノッチを受け入れるようアドバイスします

主要な表示機能にマスクをかけたり、特別な注意を払ったりしないでください。画面の上部と下部に黒いバーを置いて、ホーム画面にアクセスするためのデバイスの丸い角、センサーハウジング、またはインジケーターを隠さないでください。ブラケット、ベゼル、図形、教材などの視覚的な装飾を使用して、これらの領域に特別な注意を払うことは避けてください

言い換えれば、Appleは開発者が画面の上下に黒いバーを置いてノッチやスワイプインジケータを隠すことを望みません
Appleは、ナビゲーションバー、テーブル、コレクションなどの標準的なシステム提供のUI要素を使用するほとんどのアプリケーションは、デバイスの新しいフォームファクタに自動的に適応すると言います

バックグラウンドマテリアルはディスプレイの端まで伸び、UIエレメントは適切に挿入され配置されます
iPhone Xの丸みを帯びたディスプレイエッジ、センサーハウジング、またはスワイプジェスチャインジケータでコンテンツがクリップされたり覆い隠されたりしないようにするには、App Storeでの承認を確保するためにすべてのアプリをAppleの安全領域とレイアウトマージンに合わせる必要があります





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Appleはまた、画面の一番下、またはコーナーにインタラクティブなコントロールを配置しないように、開発者に指示して、下端からスワイプしてホーム画面に戻るなどのジェスチャーの妨げにならないようにします

インタラクティブなコントロールを画面の最下部とコーナーに明示的に配置しないでください、人々はディスプレイの下端にあるスワイプジェスチャーを使用してホーム画面とアプリの切り替えにアクセスします
これらのジェスチャーは、この領域に実装するカスタムジェスチャーをキャンセルすることがあります、画面の遠い部分は人々が快適に達することが困難な領域になる可能性があります

Appleのウェブサイトには、メッセージやApple Musicなど、システムが提供する要素がどのように表示されるか、さまざまな例があります

特に、Appleのマーケティング資料には、ゲーム以外の風景モードのスクリーンショットがあります
その理由の多くは、その方向性ではかなり見栄えが悪いかもしれません

XcodeでiOSシミュレータを使用しているいくつかの開発者は、iPhoneアプリXのような風景アプリのスクリーンショットを共有しています。
開発者のThomas FuchsがThe Vergeで述べたように、iPhone Xの横向きはSafariでは特に悪く見えます、Appleはスクリーンの左右にバーを追加することでウェブサイトをレターボックス化しました
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iphone X 両側リテラルの白いバーが web ページを表示します



『背景色を設定する方法がある、例えば Apple TV フォーク ページ』


ワイドスクリーンの写真やビデオ、およびノッチで部分的に重なっているフルスクリーンゲームでは異なります
少なくともAppleはデフォルトでノッチを避けるように自動的に設定します、ユーザーはビデオをダブルタップしてフルスクリーンにすることができ、その時点で再びノッチでオーバーラップします
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『私は X の iPhone 画面の上部に「ノッチ」動画にカットするいないことを確認できます』

一方、アップルのサイズクラスに基づいて、iPhone Xは、横幅の向きで「コンパクトな幅」と「コンパクトな高さ」を持つと考えられています

基本的に、iPhone Xのスワイプジェスチャーインジケーターのために、5.7インチのディスプレイは、実際には横向きの4.7インチのiPhone 8よりも垂直スペースが少ないとSean Choe氏とSteven Troughton-Smith氏は述べています

「iPhone X 」は11月初めにリリースされると、我々は、新しいユーザーエクスペリエンスの最初のテーストを取得します、そして多くの開発者は自分のアプリを可能な限り最高の調整をするでしょう

画像元:MacRumors
(Via MacRumors.)


「iPhone X」の「ノッチ」は初めてのことですので、多少の混乱はあるかとは思われますが、11月3日の発売までまだ時間があるので開発者の方々はヒューマンインタフェースのガイドラインに沿って調整されていると思います

11月3日の発売を楽しみに待ちたいですね


では、では・・・



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