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	<title>拡張現実  タグが付けられた記事一覧を表示しています。  | 酔いどれオヤジのブログwp</title>
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	<description>Mac,iPhone,iPad,Apple Watch</description>
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		<title>Apple、Vision Proの軽量版開発を中止してAIスマートグラスに注力へ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2025 01:15:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple Vision Pro]]></category>
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					<description><![CDATA[Bloombergの報道によるとAppleが大きな方向転換を決定しました。Vision Proヘッドセットの大規模な再設計プロジェクトを棚上げし、スマートグラスの開発を優先する戦略に切り替えたのです。 この決定は、Meta Platformsとの競争が激化する中で、次世代ウェアラブルデバイス市場での主導権を確保するための重要な一歩となります。 Vision Pro軽量版の開発を停止 Appleは2027年発売予定だった、より安価で軽量なVision Proの開発を停止しました。コードネーム「N100」と呼ばれていたこのプロジェクトから、先週社内で発表された決定により、エンジニアがスマートグラスプロジェクトに移動しています。 現行の3&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bloombergの報道によるとAppleが大きな方向転換を決定しました。Vision Proヘッドセットの大規模な再設計プロジェクトを棚上げし、スマートグラスの開発を優先する戦略に切り替えたのです。</p>
<p>この決定は、Meta Platformsとの競争が激化する中で、次世代ウェアラブルデバイス市場での主導権を確保するための重要な一歩となります。</p>

<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#vision-proe8bbbde9878fe78988e381aee9968be799bae38292e5819ce6ada2-1">Vision Pro軽量版の開発を停止</a></li><li><a href="#2e7a8aee9a19ee381aee382b9e3839ee383bce38388e382b0e383a9e382b9e38292e9968be799bae4b8ad-2">2種類のスマートグラスを開発中</a><ul><li><a href="#e38387e382a3e382b9e38397e383ace382a4e381aae38197e38390e383bce382b8e383a7e383b3efbc88e382b3e383bce38389e3838de383bce383a0e3808cn50-3">ディスプレイなしバージョン（コードネーム「N50」）</a></li><li><a href="#e38387e382a3e382b9e38397e383ace382a4e690ade8bc89e38390e383bce382b8e383a7e383b3-4">ディスプレイ搭載バージョン</a></li></ul></li><li><a href="#aie381a8e99fb3e5a3b0e6938de4bd9ce3818ce9878de8a681e381aae98db5e381ab-5">AIと音声操作が重要な鍵に</a></li><li><a href="#e382b9e3839ee383bce38388e382b0e383a9e382b9e5b882e5a0b4e381aee9878de8a681e680a7-6">スマートグラス市場の重要性</a></li><li><a href="#applee381aee382a8e382b3e382b7e382b9e38386e383a0e381a8e38184e38186e5bcb7e381bf-7">Appleのエコシステムという強み</a></li><li><a href="#e4bb8ae5be8ce381aee5b195e9968be381afe381a9e38186e381aae3828be381aee3818b-8">今後の展開はどうなるのか</a></li></ul></div><h2 id="vision-proe8bbbde9878fe78988e381aee9968be799bae38292e5819ce6ada2-1">Vision Pro軽量版の開発を停止</h2>
<p>Appleは2027年発売予定だった、より安価で軽量なVision Proの開発を停止しました。コードネーム「N100」と呼ばれていたこのプロジェクトから、先週社内で発表された決定により、エンジニアがスマートグラスプロジェクトに移動しています。</p>
<p>現行の3,499ドルのVision Proについては、年内にM5チップを搭載した小規模なアップデートを計画していますが、大幅な軽量化や低価格化を目指した「Vision Air」とも呼ばれていたモデルは実現しないことになります。正直なところ、多くのユーザーが期待していたモデルだっただけに、驚きの決定と言えるでしょう。</p>
<h2 id="2e7a8aee9a19ee381aee382b9e3839ee383bce38388e382b0e383a9e382b9e38292e9968be799bae4b8ad-2">2種類のスマートグラスを開発中</h2>
<p>Appleは現在、少なくとも2種類のスマートグラスを開発しています。</p>
<h3 id="e38387e382a3e382b9e38397e383ace382a4e381aae38197e38390e383bce382b8e383a7e383b3efbc88e382b3e383bce38389e3838de383bce383a0e3808cn50-3">ディスプレイなしバージョン（コードネーム「N50」）</h3>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2025/10/Apple-Vision-Air_02.jpg" alt="Apple Vision Air_02." title="Apple Vision Air_02.png" border="0" width="649" height="364" /></p>
<p>最初のモデルはiPhoneとペアリングして使用し、独自のディスプレイを搭載しません。Appleは早ければ来年にもこのモデルを発表し、2027年のリリースを目指しています。</p>
<p>このグラスには、カメラ、マイク、健康追跡機能が搭載される予定です。さらに、複数の素材とフレームオプションが用意され、ファッションアクセサリーとしても機能します。購入者は好みの色とフレームスタイルを選択できるようになるため、従来のテクノロジーデバイスとは異なる、よりパーソナルな製品になりそうですね。</p>

<h3 id="e38387e382a3e382b9e38397e383ace382a4e690ade8bc89e38390e383bce382b8e383a7e383b3-4">ディスプレイ搭載バージョン</h3>
<p><img decoding="async" style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2025/10/Apple-Vision-Air_03.jpg" alt="Apple Vision Air_03." title="Apple Vision Air_03.png" border="0" width="649" height="364" /></p>
<p>Appleはディスプレイを搭載したバージョンも開発しており、これは最近発売されたMeta Ray-Ban Displayに対抗する製品となります。当初2028年の発売を計画していましたが、現在は開発を加速させています。</p>
<p>Meta Ray-Ban Displayグラスは、レンズの1つにフルカラーの高解像度ディスプレイを搭載しており、メッセージ、写真、Meta AIからの情報を表示できます。やはりMetaの動きを意識して、Appleも開発スケジュールを前倒しにしたのでしょう。</p>
<h2 id="aie381a8e99fb3e5a3b0e6938de4bd9ce3818ce9878de8a681e381aae98db5e381ab-5">AIと音声操作が重要な鍵に</h2>
<p>Appleのグラスは、音声インタラクションと人工知能に大きく依存します。ただし、これはAppleが必ずしも得意としてこなかった分野です。同社はApple Intelligenceプラットフォームの導入が遅れ、Siri音声アシスタントのアップグレードも延期せざるを得ませんでした。</p>
<p>しかし状況は変わりつつあります。Appleは期待に応えられなかったiOS 18のApple Intelligence機能について、新しいアーキテクチャで構築された次世代Siriを2026年春に提供する予定です。</p>
<p>Appleは早ければ2026年3月に計画されている刷新されたSiriが、グラス、スピーカー、ディスプレイ、カメラを含む新しいデバイス群を動かすことに賭けています。</p>
<p>つまり、スマートグラスの成功は、Siriの進化にかかっていると言えるでしょう。</p>
<h2 id="e382b9e3839ee383bce38388e382b0e383a9e382b9e5b882e5a0b4e381aee9878de8a681e680a7-6">スマートグラス市場の重要性</h2>
<p>スマートグラスは、AI中心のデバイスを開発するテクノロジー企業にとって重要な競争領域として浮上しています。将来的には、必携のテクノロジーとしてスマートフォンに挑戦する可能性があり、Appleはその準備を整えたいと考えています。</p>
<p>Metaは2023年以来、Meta Ray-Bansのいくつかのバリエーションを発売しており、AppleよりもAI製品が先行しています。Metaは昨年、デュアルARディスプレイを搭載した厚手のグラスである「Orion」拡張現実グラスを披露しており、AppleとMetaの両社が将来的に軽量な拡張現実グラスの発売を目指しています。</p>
<p>とはいえ、Appleにも強みがあります。</p>
<h2 id="applee381aee382a8e382b3e382b7e382b9e38386e383a0e381a8e38184e38186e5bcb7e381bf-7">Appleのエコシステムという強み</h2>
<p>この分野でMetaが先行しているものの、Appleが次世代Siriと、何よりも同社の揺るぎないエコシステムの優位性により、Metaに追いつき、追い越すことができるという見方もあります。</p>
<p>iPhoneとのシームレスな統合、Apple WatchやAirPodsなどの既存のウェアラブルデバイスとの連携、そして数十億人のユーザーを持つAppleのエコシステムは、スマートグラス市場においても強力な武器となるでしょう。</p>

<h2 id="e4bb8ae5be8ce381aee5b195e9968be381afe381a9e38186e381aae3828be381aee3818b-8">今後の展開はどうなるのか</h2>
<p>スマートグラスにはApple設計のチップが搭載されますが、接続されたiPhoneに依存します。カメラ、マイク、健康追跡機能に加え、スピーカーと音声コントロールも搭載され、複数のスタイルで提供される予定です。</p>
<p>Appleのこの戦略転換は、同社がウェアラブルテクノロジーの未来をどこに見ているかを明確に示しています。重厚なヘッドセットよりも、日常生活に溶け込み、ファッショナブルで実用的なスマートグラスこそが、次の大きな市場になると判断したのです。</p>
<p>来年の発表が予定されているAppleのスマートグラスが、どのような形で市場に登場するのか、そして2027年のリリース時にどれだけMetaとの差を縮められるのか、業界の注目が集まっています。個人的には、Appleがどのようなデザインとユーザー体験を提供してくれるのか、今から楽しみですね。</p>
<p><span style="font-weight: bold;">出典：</span></p>
<p>・<a href="https://macdailynews.com/2025/10/01/apple-shelves-vision-headset-revamp-to-prioritize-meta-like-smart-glasses/" target="_blank" rel="noopener">Apple shelves Vision headset revamp to prioritize Meta-like smart glasses &#8211; MacDailyNews</a><br />
・<a href="https://www.macrumors.com/2025/10/01/apple-ai-smart-glasses-focus/" target="_blank" rel="noopener">Apple Stops Work on Lighter Vision Pro to Fast-Track AI Smart Glasses &#8211; MacRumors</a></p>
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		<item>
		<title>Apple Vision Pro、外科手術の未来を変える？ 医師の負担軽減と医療革新の可能性</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple-vision-pro/post-100169.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2024 23:25:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple Vision Pro]]></category>
		<category><![CDATA[3D医療画像]]></category>
		<category><![CDATA[医療革新]]></category>
		<category><![CDATA[外科手術]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>
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					<description><![CDATA[外科医たちが絶賛するApple Vision Pro：高解像度と人間工学的デザインが手術を変える 2024年2月の発売以来、Apple Vision Proは米国をはじめ世界中の外科医から高い評価を受けています。 高解像度画像と優れたエルゴノミクス（人間工学）により、医師の身体的負担を軽減し、医療の質向上に貢献する可能性を秘めているとして注目を集めています。 革新的な技術がもたらす手術室の変革 世界初のロボット支援胃バイパス手術を行ったSantiago Horgan医師は、Apple Vision Proについて「2000年に使用したロボットツール以上に重要な革新」と評価しています。 カリフォルニア大学サンディエゴ校の未来手術センタ&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e5a496e7a791e58cbbe3819fe381a1e3818ce7b5b6e8b39be38199e3828bapple-vision-proefbc9ae9ab98e8a7a3e5838fe5baa6e381a8e4babae99693e5b7a5e5ada6-1">外科医たちが絶賛するApple Vision Pro：高解像度と人間工学的デザインが手術を変える</a><ul><li><a href="#e99da9e696b0e79a84e381aae68a80e8a193e3818ce38282e3819fe38289e38199e6898be8a193e5aea4e381aee5a489e99da9-2">革新的な技術がもたらす手術室の変革</a></li></ul></li><li><a href="#apple-vision-proe3818ce38282e3819fe38289e381993e381a4e381aee5a4a7e3818de381aae383a1e383aae38383e38388-3">Apple Vision Proがもたらす3つの大きなメリット</a><ul><li><a href="#1-e6898be8a193e381aee58ab9e78e87e58c96e381a8e682a3e88085e381b8e381aee8b2a0e68b85e8bbbde6b89b-4">1. 手術の効率化と患者への負担軽減</a></li><li><a href="#2-e5a496e7a791e58cbbe381aee581a5e5bab7e7b6ade68c81e381a8e697a9e69c9fe98080e881b7e381aee998b2e6ada2-5">2. 外科医の健康維持と早期退職の防止</a></li><li><a href="#3-e382b3e382b9e38388e58ab9e78e87e381aee889afe38195-6">3. コスト効率の良さ</a></li></ul></li><li><a href="#apple-vision-proe381aee58cbbe79982e58886e9878ee381a7e381aee5b086e69da5e680a7-7">Apple Vision Proの医療分野での将来性</a><ul><li><a href="#3de694bee5b084e7b79ae794bbe5838fe381b8e381aee5bf9ce794a8-8">3D放射線画像への応用</a></li><li><a href="#e5a49ae6a99fe883bde680a7e381a8e4ba92e68f9be680a7e381aee9ab98e38195-9">多機能性と互換性の高さ</a></li><li><a href="#e5a496e7a791e58cbbe381aee581a5e5bab7e7b6ade68c81e381abe8b2a2e78cae-10">外科医の健康維持に貢献</a></li></ul></li><li><a href="#e4b896e7958ce4b8ade381aee58cbbe79982e78fbee5a0b4e381a7e381aeapple-vision-proe5b08ee585a5-11">世界中の医療現場でのApple Vision Pro導入</a></li><li><a href="#e58cbbe79982e99da9e696b0e381aee696b0e3819fe381aae4b880e6ada9-12">医療革新の新たな一歩</a></li></ul></div><h2 id="e5a496e7a791e58cbbe3819fe381a1e3818ce7b5b6e8b39be38199e3828bapple-vision-proefbc9ae9ab98e8a7a3e5838fe5baa6e381a8e4babae99693e5b7a5e5ada6-1">外科医たちが絶賛するApple Vision Pro：高解像度と人間工学的デザインが手術を変える</h2>
<p>2024年2月の発売以来、Apple Vision Proは米国をはじめ世界中の外科医から高い評価を受けています。</p>
<p>高解像度画像と優れたエルゴノミクス（人間工学）により、医師の身体的負担を軽減し、医療の質向上に貢献する可能性を秘めているとして注目を集めています。</p>
<h3 id="e99da9e696b0e79a84e381aae68a80e8a193e3818ce38282e3819fe38289e38199e6898be8a193e5aea4e381aee5a489e99da9-2">革新的な技術がもたらす手術室の変革</h3>
<p>世界初のロボット支援胃バイパス手術を行ったSantiago Horgan医師は、Apple Vision Proについて「2000年に使用したロボットツール以上に重要な革新」と評価しています。<br />
<br />
カリフォルニア大学サンディエゴ校の未来手術センター長を務めるHorgan医師は、「この技術は同レベルの革命をもたらしますが、アクセスのしやすさゆえに、より多くの人々の生活に影響を与えるでしょう」と語っています。</p>
<p><img decoding="async" style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2024/10/Apple-Vision-Pro-Dr_02.jpg" alt="Apple Vision Pro Dr_02." title="Apple Vision Pro Dr_02.png" border="0" width="650" height="366" /></p>
<h2 id="apple-vision-proe3818ce38282e3819fe38289e381993e381a4e381aee5a4a7e3818de381aae383a1e383aae38383e38388-3">Apple Vision Proがもたらす3つの大きなメリット</h2>
<h3 id="1-e6898be8a193e381aee58ab9e78e87e58c96e381a8e682a3e88085e381b8e381aee8b2a0e68b85e8bbbde6b89b-4">1. 手術の効率化と患者への負担軽減</h3>
<p>Horgan医師によれば、Apple Vision Proを使用することで、手術中に周囲のモニターを確認するために手術を中断する必要がなくなります。これにより、手術時間が短縮され、患者の負担が軽減されます。具体的には以下のような利点があります：</p>
<ul>
<li> CT画像を確認するために振り向く必要がない</li>
<li> 内視鏡画像を別のモニターで確認する必要がない</li>
<li> 心拍数などのバイタルサインを常に視界内で確認できる</li>
</ul>
<h3 id="2-e5a496e7a791e58cbbe381aee581a5e5bab7e7b6ade68c81e381a8e697a9e69c9fe98080e881b7e381aee998b2e6ada2-5">2. 外科医の健康維持と早期退職の防止</h3>
<p>2022年の調査によると、20%の外科医が手術中の不快感により早期退職を考えていると回答しています。従来の手術では、患者を見ながら同時に上方のスクリーンを確認するなど、不自然な姿勢を強いられることがありました。これが原因で、多くの外科医が慢性的な痛みに悩まされていたのです。</p>
<p>Apple Vision Proは、このような問題を解決し、経験豊富な外科医たちがより長く現役を続けられる可能性を秘めています。<br />
</p>
<h3 id="3-e382b3e382b9e38388e58ab9e78e87e381aee889afe38195-6">3. コスト効率の良さ</h3>
<p>一般消費者にとっては高価に感じるApple Vision Proですが、医療現場では非常にコスト効率が良いと評価されています。カリフォルニア大学サンディエゴ校健康科学部の最高臨床・イノベーション責任者であるChristopher Longhurst氏は次のように述べています：</p>
<blockquote><p>手術室のモニターは恐らく2万から3万ドルほどします。そのため、3,500ドルのヘッドセットは医療現場では予算のごく一部に過ぎません。</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" decoding="async" style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2024/10/Apple-Vision-Pro-Dr_03.jpg" alt="Apple Vision Pro Dr_03." title="Apple Vision Pro Dr_03.png" border="0" width="649" height="362" /></p>
<h2 id="apple-vision-proe381aee58cbbe79982e58886e9878ee381a7e381aee5b086e69da5e680a7-7">Apple Vision Proの医療分野での将来性</h2>
<p>Apple Vision Proは、単なる手術支援ツールにとどまらず、医療分野全体に革新をもたらす可能性を秘めています。</p>
<h3 id="3de694bee5b084e7b79ae794bbe5838fe381b8e381aee5bf9ce794a8-8">3D放射線画像への応用</h3>
<p>Longhurst氏のチームは、Apple Vision Proを3D放射線画像に応用する研究も進めています。彼らは「今後数年のうちに、Apple Vision Proが世界中の手術室で標準的なケアとなるだろう」と予測しています。</p>
<h3 id="e5a49ae6a99fe883bde680a7e381a8e4ba92e68f9be680a7e381aee9ab98e38195-9">多機能性と互換性の高さ</h3>
<p>ロサンゼルスのシダーズ・サイナイ医療センターの一般外科部門長、Miguel Burch医師は、Apple Vision Proの多機能性を高く評価しています。</p>
<blockquote><p>拡張現実を使用したいすべてのものが、異なるデバイスに独自に接続されていると、10個のヘッドセットと15個の異なるモニターが必要になってしまいます。しかし、Apple Vision Proなら、ビデオフィードがあるものなら何でも使用できるのです。</p></blockquote>

<h3 id="e5a496e7a791e58cbbe381aee581a5e5bab7e7b6ade68c81e381abe8b2a2e78cae-10">外科医の健康維持に貢献</h3>
<p>Burch医師自身、Apple Vision Pro登場以前に低侵襲手術を行う際に3回の怪我を経験しています。彼は Apple Vision Proについて、「外科医が早期にキャリアを終えなければならないという、これまで黙認されてきた問題に対する人間工学的な解決策」と評価しています。</p>
<h2 id="e4b896e7958ce4b8ade381aee58cbbe79982e78fbee5a0b4e381a7e381aeapple-vision-proe5b08ee585a5-11">世界中の医療現場でのApple Vision Pro導入</h2>
<p>Apple Vision Proの評価は、米国だけでなく世界中に広がっています。2024年3月には、イギリスの外科助手がMicrosoft HoloLens 2からApple Vision Proに切り替え、それを「ゲームチェンジャー」と評しました。</p>
<h2 id="e58cbbe79982e99da9e696b0e381aee696b0e3819fe381aae4b880e6ada9-12">医療革新の新たな一歩</h2>
<p>Apple Vision Proは、単なるテクノロジー製品を超えて、医療現場に革新的な変化をもたらす可能性を秘めています。その主な利点は以下の通りです：</p>
<ul>
<li><span class="b"> 手術の効率化と患者への負担軽減</span></li>
<li><span class="b"> 外科医の健康維持と早期退職の防止</span></li>
<li><span class="b"> 医療現場でのコスト効率の良さ</span></li>
<li> <span class="b">3D画像診断など、幅広い医療分野への応用可能性</span></li>
<li><span class="b"> 多機能性と高い互換性</span></li>
</ul>
<p>これらの利点により、Apple Vision Proは今後、世界中の手術室で標準的な機器となる可能性が高いと言えます。</p>
<p>医療技術の進歩は、医師の働き方を改善し、結果として患者へのケアの質を向上させることにつながります。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2024/10/Apple-Vision-Pro-Dr_04.jpg" alt="Apple Vision Pro Dr_04." title="Apple Vision Pro Dr_04.png" border="0" width="649" height="367" /></p>
<div class="dp_sc_capbox">
<div class="ctitle_area al-l pt1">
<p class="ctitle b tleft pt1">まとめ</p>
</div>
<div class="cap-content tleft pt1">
Apple Vision Proの登場は、医療分野におけるテクノロジーの重要性を再認識させるものであり、今後さらなる発展が期待されます。<br />
医療関係者や患者にとって、この革新的なデバイスがもたらす恩恵に注目が集まっています。</div>
</div>
<p>(Via <a href="https://appleinsider.com/articles/24/10/16/surgeons-say-apple-vision-pro-saves-them-pain-and-injury">Apple Insider</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>AppleはVision Proヘッドセットの手頃なバージョンを発売する予定</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-93285.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Oct 2023 13:21:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Apple Vision Pro]]></category>
		<category><![CDATA[EyeSight機能]]></category>
		<category><![CDATA[Vision Pro]]></category>
		<category><![CDATA[手頃なモデル]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>
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					<description><![CDATA[Appleは、初のVision Proヘッドセットの来年発売に向けて準備を進めています。期待が高まる中、次世代バージョンに関する話題もすでに出ています。 注目すべきは、Appleの焦点が、この技術をより多くの人々が利用できるようにする方向にシフトしていることです。 BloombergのMark Gurman氏による最近のレポートによると、Appleはより手頃な価格のモデルの開発に資源を投入しているとのこと。この動きは、ARメガネ構想のような他の野心的なプロジェクトを犠牲にすることになるかもしれません。 この廉価版の目標価格は1,500ドルから2,500ドルの範囲になると推測されています。しかし、Appleはどのようにしてこの大幅な値&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Appleは、初のVision Proヘッドセットの来年発売に向けて準備を進めています。期待が高まる中、次世代バージョンに関する話題もすでに出ています。</p>
<p>注目すべきは、Appleの焦点が、この技術をより多くの人々が利用できるようにする方向にシフトしていることです。</p>
<p>BloombergのMark Gurman氏による最近のレポートによると、Appleはより手頃な価格のモデルの開発に資源を投入しているとのこと。この動きは、ARメガネ構想のような他の野心的なプロジェクトを犠牲にすることになるかもしれません。</p>
<p>この廉価版の目標価格は1,500ドルから2,500ドルの範囲になると推測されています。しかし、Appleはどのようにしてこの大幅な値下げを実現するつもりなのでしょうか？<br />
</p>
<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e5a496e7a791e58cbbe3819fe381a1e3818ce7b5b6e8b39be38199e3828bapple-vision-proefbc9ae9ab98e8a7a3e5838fe5baa6e381a8e4babae99693e5b7a5e5ada6-1">外科医たちが絶賛するApple Vision Pro：高解像度と人間工学的デザインが手術を変える</a><ul><li><a href="#e99da9e696b0e79a84e381aae68a80e8a193e3818ce38282e3819fe38289e38199e6898be8a193e5aea4e381aee5a489e99da9-2">革新的な技術がもたらす手術室の変革</a></li></ul></li><li><a href="#apple-vision-proe3818ce38282e3819fe38289e381993e381a4e381aee5a4a7e3818de381aae383a1e383aae38383e38388-3">Apple Vision Proがもたらす3つの大きなメリット</a><ul><li><a href="#1-e6898be8a193e381aee58ab9e78e87e58c96e381a8e682a3e88085e381b8e381aee8b2a0e68b85e8bbbde6b89b-4">1. 手術の効率化と患者への負担軽減</a></li><li><a href="#2-e5a496e7a791e58cbbe381aee581a5e5bab7e7b6ade68c81e381a8e697a9e69c9fe98080e881b7e381aee998b2e6ada2-5">2. 外科医の健康維持と早期退職の防止</a></li><li><a href="#3-e382b3e382b9e38388e58ab9e78e87e381aee889afe38195-6">3. コスト効率の良さ</a></li></ul></li><li><a href="#apple-vision-proe381aee58cbbe79982e58886e9878ee381a7e381aee5b086e69da5e680a7-7">Apple Vision Proの医療分野での将来性</a><ul><li><a href="#3de694bee5b084e7b79ae794bbe5838fe381b8e381aee5bf9ce794a8-8">3D放射線画像への応用</a></li><li><a href="#e5a49ae6a99fe883bde680a7e381a8e4ba92e68f9be680a7e381aee9ab98e38195-9">多機能性と互換性の高さ</a></li><li><a href="#e5a496e7a791e58cbbe381aee581a5e5bab7e7b6ade68c81e381abe8b2a2e78cae-10">外科医の健康維持に貢献</a></li></ul></li><li><a href="#e4b896e7958ce4b8ade381aee58cbbe79982e78fbee5a0b4e381a7e381aeapple-vision-proe5b08ee585a5-11">世界中の医療現場でのApple Vision Pro導入</a></li><li><a href="#e58cbbe79982e99da9e696b0e381aee696b0e3819fe381aae4b880e6ada9-12">医療革新の新たな一歩</a></li></ul></div><h2>EyeSight機能：コスト削減策</h2>
<p>Appleがコスト削減を意図する主な方法の1つは、EyeSight機能を廃止することです。外付けのOLEDディスプレイを使ったこの機能は、ユーザーの表情を周囲に映し出すもの。</p>
<p>この機能はインタラクティブなレイヤーを追加するものですが、削除してもユーザーエクスペリエンスに大きな影響はないかもしれません。Gurman氏は、EyeSight機能は装着者に実質的な利益をもたらさないことを示唆しています。</p>
<p>その主な機能は、Vision Proユーザーが体験していることを周囲の人に知らせることです。例えば、ユーザーが没入体験に夢中になっているとき、ディスプレイは曇ります。逆に、外部環境のパススルー映像を見ているときは、目が映し出されます。</p>
<p>EyeSight技術では、ユーザーの顔と目の3Dレンダリングを、外側に湾曲した有機ELパネルに投影します。このディスプレイはレンチキュラーガラスで覆われているため、奥行きがあるように見えます。ビジョン・プロは、部屋の他の人との相対的な位置を常に監視し、それに応じてユーザーの目の視点を調整します。<br />
<br />
しかし、このような高度な技術には高額な値札が付いています。EyeSight機能を削除することで、AppleはVision Proの製造コストを大幅に削減することができます。主に一人でヘッドセットを使用するユーザーにとっては、この機能がないことに気づかないかもしれません。</p>
<h2>その他のコスト削減戦略</h2>
<p>EyeSight機能以外にも、Appleはコスト削減策を検討しています。GurmanのPower Onニュースレターでは、Vision Proよりも廉価なモデルのカメラとセンサーの数を減らす可能性について言及しています。</p>
<h2>Vision Proの将来</h2>
<p>Appleはより手頃な価格のモデルの導入に熱心ですが、プレミアムセグメントを軽視しているわけではありません。同社は第2世代のVision Proを同時に開発しています。このアップグレード版の主な目的は、デバイスを軽量化することでユーザーの快適性を高めることです。</p>
<div class="dp_sc_capbox">
<div class="ctitle_area al-l pt1">
<p class="ctitle b tleft pt1">まとめ</p>
</div>
<div class="cap-content tleft pt1">
先進技術をより身近なものにしようとするAppleの努力は称賛に値します。<br />
より手頃な価格のVision Proヘッドセットの導入は、間違いなくユーザーベースが拡大し、拡張現実体験がより主流なものになるでしょう。</div>
</div>
<p>(Via <a href="https://9to5mac.com/2023/10/15/cheaper-apple-vision-headset-eyesight/">9to5Mac</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>「iOS 11」、写真に拡張現実を利用できるアプリ</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/ios/ios-11/post-40994.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2017 22:07:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS 11]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[写真]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>
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					<description><![CDATA[拡張現実と写真 拡張現実と写真を組み合わせ、拡張現実の写真を使いこなすためのアプリケーション そんな、写真に拡張現実を利用できるアプリがあります Bemo Giphy Holo Bemo モダンなキャラクター、デザイン、そしてたくさんの楽しみを取り入れながら、ARと自然環境を真に体験できるアプリ アプリにサインアップしてアカウントを作成したら、周囲のさまざまなARを作成して配置することができます このアプリでは、拡張現実の傑作を録画したり撮影したり、キャプションしたり、ソーシャルメディアで共有したり、友人や家族に送ることができます Giphy World GIPHY WorldはARでコミュニケーションできる拡張現実感アプリです 自&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fe381a8e58699e79c9f-1">拡張現実と写真</a><ul><li><a href="#bemo-2">Bemo</a></li><li><a href="#giphy-world-3">Giphy World</a></li><li><a href="#holo-4">Holo</a></li></ul></div><h2 id="e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fe381a8e58699e79c9f-1">拡張現実と写真</h2>
<p>拡張現実と写真を組み合わせ、拡張現実の写真を使いこなすためのアプリケーション</p>
<p>そんな、写真に拡張現実を利用できるアプリがあります</p>
<ul>
<li>Bemo</li>
<li>Giphy</li>
<li>Holo</li>
</ul>
<h4 id="bemo-2">Bemo</h4>
<p>モダンなキャラクター、デザイン、そしてたくさんの楽しみを取り入れながら、ARと自然環境を真に体験できるアプリ</p>
<p>アプリにサインアップしてアカウントを作成したら、周囲のさまざまなARを作成して配置することができます<br />
このアプリでは、拡張現実の傑作を録画したり撮影したり、キャプションしたり、ソーシャルメディアで共有したり、友人や家族に送ることができます</p>
<h4 id="giphy-world-3">Giphy World</h4>
<p>GIPHY WorldはARでコミュニケーションできる拡張現実感アプリです<br />
自分自身の周りにいくつかのGIFを追加して共有します、その創作のビデオをウェブ上に投稿するために記録したり、友人が探検するためのリンクを共有したりすることができま</p>
<h4 id="holo-4">Holo</h4>
<p>実世界の表面にホログラムを追加し、同じ部屋にいるかのようにキャラクターのが周りを歩きます、また同時に2本の指を使ってホロスを回転させて拡大縮小してシーンを設定できます<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
<br />
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /><br />
<span class="appIcon"><img decoding="async" class="appIconImg" height="100" src="http://is5.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/v4/aa/bd/ab/aabdab1b-db03-5000-2d70-b462fd853612/source/100x100bb.jpg" style="float:left;margin: 0px 15px 15px 5px;"></span><span class="appName"><strong><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/bemo/id1279349067?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10l6iX" target="itunes_store">Bemo</a></strong></span><br /><span class="appCategory">カテゴリ: ソーシャルネットワーキング, 写真／ビデオ</span><br /><span class="appCategory">価格: 無料</span><br /><span class="badgeL" style="display:inline-block; margin:4px"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/bemo/id1279349067?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10l6iX" target="itunes_store" style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/assets/shared/badges/ja-jp/appstore-lrg.svg) no-repeat;width:135px;height:40px;"></a></span><br style="clear:both;"><br /><span class="appCategory">リリース日: 2017/09/11</span><br /><span class="appCategory">サイズ: 90.7 MB</span><br /><span class="appCategory">ユニバーサル対応: </span><br /><span class="appCategory">バージョン: 1.1.4</span><br /><span class="appCategory">販売元: NotKnownHere Ltd</span></p>
<p><SENTER><span class="appCategory"><img decoding="async" alt="ss1" src="http://is4.mzstatic.com/image/thumb/Purple118/v4/01/cf/03/01cf034a-2ab7-e4e5-3368-99ad9f762948/source/392x696bb.jpg" width="225px"></span> <span class="appCategory"> <img decoding="async" alt="ss2" src="http://is5.mzstatic.com/image/thumb/Purple118/v4/df/49/de/df49de1c-327f-135f-179e-19663e0c94e4/source/392x696bb.jpg" width="225px"></span></SENTER></p>
<p>
<br style="line-height:5px" /></p>
<p><span class="appIcon"><img decoding="async" class="appIconImg" height="100" src="http://is5.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/v4/b7/0b/92/b70b9257-9d00-5004-649c-ba10b0664fad/source/100x100bb.jpg" style="float:left;margin: 0px 15px 15px 5px;"></span><span class="appName"><strong><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/giphy-world-ar-gifs-stickers/id1279438563?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10l6iX" target="itunes_store">GIPHY World: AR GIFs+Stickers</a></strong></span><br /><span class="appCategory">カテゴリ: ソーシャルネットワーキング, 写真／ビデオ</span><br /><span class="appCategory">価格: 無料</span><br /><span class="badgeL" style="display:inline-block; margin:4px"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/giphy-world-ar-gifs-stickers/id1279438563?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10l6iX" target="itunes_store" style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/assets/shared/badges/ja-jp/appstore-lrg.svg) no-repeat;width:135px;height:40px;"></a></span><br style="clear:both;"><br /><span class="appCategory">リリース日: 2017/09/19</span><br /><span class="appCategory">サイズ: 51.1 MB</span><br /><span class="appCategory">ユニバーサル対応: iPhone/iPadの両方に対応</span><br /><span class="appCategory">バージョン: 1.0.2</span><br /><span class="appCategory">販売元: Giphy, Inc.</span></p>
<p><SENTER><span class="appCategory"><img decoding="async" alt="ss1" src="http://is1.mzstatic.com/image/thumb/Purple118/v4/b2/bf/b0/b2bfb09e-7055-0ad7-696e-6cc76d2fd0b4/source/392x696bb.jpg" width="225px"></span> <span class="appCategory"> <img decoding="async" alt="ss2" src="http://is5.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/v4/e0/18/22/e018227b-a328-9e62-aa26-df62a8268f3b/source/392x696bb.jpg" width="225px"></span></SENTER></p>
<p>
<br style="line-height:5px" /></p>
<p><span class="appIcon"><img decoding="async" class="appIconImg" height="100" src="http://is3.mzstatic.com/image/thumb/Purple118/v4/a7/e8/a3/a7e8a3c9-606d-dc50-6ead-c14ed45a15b6/source/100x100bb.jpg" style="float:left;margin: 0px 15px 15px 5px;"></span><span class="appName"><strong><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/holo/id1194175772?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10l6iX" target="itunes_store">Holo</a></strong></span><br /><span class="appCategory">カテゴリ: 写真／ビデオ, エンターテインメント</span><br /><span class="appCategory">価格: 無料</span><br /><span class="badgeL" style="display:inline-block; margin:4px"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/holo/id1194175772?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10l6iX" target="itunes_store" style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/assets/shared/badges/ja-jp/appstore-lrg.svg) no-repeat;width:135px;height:40px;"></a></span><br style="clear:both;"><br /><span class="appCategory">リリース日: 2017/06/22</span><br /><span class="appCategory">サイズ: 129 MB</span><br /><span class="appCategory">ユニバーサル対応: </span><br /><span class="appCategory">バージョン: 3.0.2</span><br /><span class="appCategory">販売元: 8i Limited</span></p>
<p><SENTER><span class="appCategory"><img decoding="async" alt="ss1" src="http://is4.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/v4/60/2d/d8/602dd87e-1b01-b2bd-4cb0-500d05b42718/source/392x696bb.jpg" width="225px"></span> <span class="appCategory"> <img decoding="async" alt="ss2" src="http://is5.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/v4/b5/57/86/b557866d-e8b7-35db-23f2-f49a2321d25b/source/392x696bb.jpg" width="225px"></span></SENTER></p>
<p>
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /></p>
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		<title>Appleの拡張現実は、今後36ヶ月でサービス収益を90億ドル上げることができる</title>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2017 08:01:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[ARKit]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>
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					<description><![CDATA[拡張現実での収益 モルガン・スタンレーのアナリスト、Katy Huberty氏は AppleのiOSソフトウェアは、GoogleのAndroidほど断片的ではないので、AlphabetのGoogleのAndroidプラットフォームよりAppleは優位に立っています また、拡張現実に関する研究ノートで、Appleの拡張現実は今後3年間でAppleのサービスとソフトウェアの収益を90億ドル押し上げる可能性がある、とも語っています ARKitはAppleのソフトウェアとハ​​ードウェアのエコシステムを完成させ、Appleに大きなメリットをもたらしたと考えています ARKitの発売により、AppleはARアプリケーションを実行できるハードウ&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fe381a8e58699e79c9f-1">拡張現実と写真</a><ul><li><a href="#bemo-2">Bemo</a></li><li><a href="#giphy-world-3">Giphy World</a></li><li><a href="#holo-4">Holo</a></li></ul></div><h2>拡張現実での収益</h2>
<p>モルガン・スタンレーのアナリスト、Katy Huberty氏は<br />
AppleのiOSソフトウェアは、GoogleのAndroidほど断片的ではないので、AlphabetのGoogleのAndroidプラットフォームよりAppleは優位に立っています</p>
<p>また、拡張現実に関する研究ノートで、Appleの拡張現実は今後3年間でAppleのサービスとソフトウェアの収益を90億ドル押し上げる可能性がある、とも語っています</p>
<p>ARKitはAppleのソフトウェアとハ​​ードウェアのエコシステムを完成させ、Appleに大きなメリットをもたらしたと考えています</p>
<p>ARKitの発売により、AppleはARアプリケーションを実行できるハードウェアと、サードパーティのアプリケーションを作成できるソフトウェアプラットフォームの両方を制御するようになりました</p>
<p>その結果として、開発者がiOSプラットフォーム全体で幅広い配信を実現する可能性を認識するにつれ、iOSシステムはGoogle TangoおよびARCoreと比較して、ARの普及がはるかに広がっていくと予想しています<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
歴史的に、LTEや大画面のスマートフォンなどの新技術の導入は、Appleのサービスの収益の拡大と広範なサービス業界の加速を促進しました</p>
<p> ARは同様の加速をもたらし、Apple Servicesの収益成長は2018年の19％から、2019年には前年比19％増の31％になると予想します</p>
<p>これは、今後3年間でApple App Storeの増収が86億ドルになるというものです</p>
<p>Appleの利益は、当社の全体的な収益ベースに比べて小さいと認識していますが、増分率は100％に近く、3年間で1株あたりの利益に対する影響が顕著になります</p>
<p>(Via <a href="http://www.barrons.com/articles/apple-augmented-reality-can-boost-services-revenue-9b-says-morgan-stanley-1505227435">Barron&#8217;s</a>.)<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
Appleのサービス部門の収益は年々増加しています、拡張現実はサービス部門の収益には大きな影響も持ってきそうです<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
では、では・・・<br />
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Apple、いくつかのウェアラブルARプロトタイプをテスト中</title>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2017 22:59:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[ARKit]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>
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					<description><![CDATA[まいど、酔いどれ( @yoidoreo )です。 Appleは新しいレポートによると、着用可能な拡張現実感技術のいくつかの異なるバリエーションとプロトタイプをテストして、最善の方法を見つけようとしている Financial Times紙が引用したAppleの計画に関する情報筋によると、この技術大手はスタンドアロンARデバイスの「最も魅力的なアプリケーション」を見つけようとしています このレポートによると、拡張現実感はAppleの「実験の特定の領域」になっているが、スタンドアロンヘッドセットの最高のスタイル、タイプ、機能を見つけるために様々なプロトタイプに取り組んでいる Appleの少なくとも1つのグループは、3Dカメラとの眼鏡を提唱&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>まいど、酔いどれ( <a href="https://twitter.com/yoidoreo">@yoidoreo</a> )です。</p>
<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fe381a8e58699e79c9f-1">拡張現実と写真</a><ul><li><a href="#bemo-2">Bemo</a></li><li><a href="#giphy-world-3">Giphy World</a></li><li><a href="#holo-4">Holo</a></li></ul></div><h2></h2>
<p>Appleは新しいレポートによると、着用可能な拡張現実感技術のいくつかの異なるバリエーションとプロトタイプをテストして、最善の方法を見つけようとしている</p>
<p>Financial Times紙が引用したAppleの計画に関する情報筋によると、この技術大手はスタンドアロンARデバイスの「最も魅力的なアプリケーション」を見つけようとしています</p>
<p>このレポートによると、拡張現実感はAppleの「実験の特定の領域」になっているが、スタンドアロンヘッドセットの最高のスタイル、タイプ、機能を見つけるために様々なプロトタイプに取り組んでいる</p>
<p>Appleの少なくとも1つのグループは、3Dカメラとの眼鏡を提唱しているが、ディスプレイ技術は一切使わず、Snapのメガネに似た、iPhoneのスクリーンを主ディスプレイとして使用することを選択しています</p>
<p>他のプロトタイプでは、統合されたディスプレイ技術を使ってARコンテンツを実際の環境に重ね合わせる一方、追加のアプローチはSamsungのGear VRのようなVRヘッドセットに似ていて、特にこのデバイスについての最終的な設計決定はなされていないとFinancial Timesは報告しています<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
Appleが独自のスタンドアロンの拡張現実感デバイスで作業していたという言葉は、2016年後半に初めて浮上しました、それ以来そのようなデバイスを取り巻く噂の多くがされています</p>
<p>その一つは、Appleはドイツの光学会社Carl Zeissと提携していると示唆し<br />
もう一つは、この夏のデバイスの発売を予測しました、もちろん後者の噂は、Appleがプロトタイプ段階にあると言われているので、この時点ではありえません</p>
<p>今年の初め、Financial Timesの別の報告書によると、アップルはウェアラブルARヘッドセットの研究開発を進めていたが、そのようなデバイスの発売はまだ1年以上離れていると指摘しました<br />
 同様に、Bloombergは2018年に発表がが行われる可能性があると報告したが、少しも早くはないでしょう</p>
<p>Apple ARヘッドセットのリリーススケジュールは未だはっきりしていませんが、AppleがAR眼鏡に似た何かに取り組んでいることは確かです</p>
<p>7月に、iDrop Newsは、アップルのサポートスタッフから、バーチャルリアリティーヘッドホンや拡張現実感ヘッドセットが実際に存在していたという確認を受けました<br />
スタッフによれば、そのような装置は、アニメーションおよびVRビデオ合成に使用することができます</p>
<p>AppleのARの取り組みは、現時点ではスタンドアロンのヘッドセットを超えてもよく知られています<br />
6月には、AppleはARKitを発表しまし、これは iOS 11を一晩で最大の拡張現実プラットフォームにする開発ツールセットで、過去数年間でAppleはいくつかの買収を行い、技術関連の特許を多数 提出しています</p>
<p>CEOのTim Cookは、拡張現実プラットフォームの可能性について声明を発表しました<br />
2017年第３四半期の決算報告で同氏は、</p>
<blockquote><p>ARとARKitで見ていることにこれ以上になく興奮しました、テクノロジーは大きくて深い<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
これは私たちが振り返ってみて、それの始まりに驚くだろう</p></blockquote>
<p>画像元：<a href="http://mashable.com/2016/12/09/occipital-bridge-vr-iphone/#1RlcASPKwaqj">Mashable</a><br />
(Via <a href="https://www.idropnews.com/rumors/sources-confirm-apple-testing-several-wearable-ar-prototypes/46668/">iDrop News</a>.)<br />
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【iOS 11】iPhoneで増強されたAR（拡張現実）で、なぜAndroidは後塵を拝するのか</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/ios/ios-11/post-37849.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 01:43:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS 11]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>
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					<description><![CDATA[まいど、酔いどれ( @yoidoreo )です。 次のレベルに引き上げる Appleは、新しい製品や技術を市場に最初に投入することについてあまり気にしたことがありません、 iPodからApple Watchまで、Appleの基本的な考え方は、新しいカテゴリを最初から作成するのではなく、既存の製品カテゴリを次のレベルに引き上げることが含まれていることは、よく知られていることです この考え方が、iPhone 8の発売とiOS 11のリリースにおいて、拡張現実空間で再び歴史が再現されるようです AR（拡張現実） 今年のWWDCで、Appleは魅力的な拡張現実感アプリケーションをこれまで以上に簡単に作成できる新しい開発ツールとフレームワーク&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>まいど、酔いどれ( <a href="https://twitter.com/yoidoreo">@yoidoreo</a> )です。</p>
<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fe381a8e58699e79c9f-1">拡張現実と写真</a><ul><li><a href="#bemo-2">Bemo</a></li><li><a href="#giphy-world-3">Giphy World</a></li><li><a href="#holo-4">Holo</a></li></ul></div><h2>次のレベルに引き上げる</h2>
<p>Appleは、新しい製品や技術を市場に最初に投入することについてあまり気にしたことがありません、 iPodからApple Watchまで、Appleの基本的な考え方は、新しいカテゴリを最初から作成するのではなく、既存の製品カテゴリを次のレベルに引き上げることが含まれていることは、よく知られていることです</p>
<p>この考え方が、iPhone 8の発売とiOS 11のリリースにおいて、拡張現実空間で再び歴史が再現されるようです<br />
<br style="line-height:5px" /></p>
<h2>AR（拡張現実）</h2>
<p>今年のWWDCで、Appleは魅力的な拡張現実感アプリケーションをこれまで以上に簡単に作成できる新しい開発ツールとフレームワークのスイートであるARKitを発表しました</p>
<p>実際、最初のiOS 11ベータ版が開発者にリリースされたわずか数日後に、ARKitのデモがウェブに<a href="https://minatokobe.com/wp/apple/post-37126.html">公開</a>されました</p>
<p>既存のiPhoneの所有者でさえも、補完的なハードウェアを必要とせずに高度な拡張現実感のアプリケーションを楽しむことができます<br />
さらに、Appleの主力製品であるiPhone 8には、拡張現実感アプリケーションのための深度保護機能を強化するために設計された3Dレーザーセンサーが搭載されているとの噂です</p>
<p>拡張現実空間へのAppleの関心が興味深いのは、市場を席巻する最初の技術からかなり遅いことです</p>
<p>Googleは3年前にProject Tangoを既に発表しています、にもかかわらず有利なスタートをしたGoogleはAppleがモバイルベースの拡張現実市場で増大することができなくなりそうです<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
<br />
<br style="line-height:5px" /></p>
<h2>Googleの問題点</h2>
<ul>
<li>Project Tangoには特殊なハードウェアが必要</li>
<p>Androidを悩ましている断片化の問題があるため、Androidユーザーの大部分はProject Tango互換デバイスを実行していない<br />
現時点までに、ブルームバーグは、Project Tango、Phab 2 Pro、ZenFone ARをサポートする「現在のところ、携帯電話は2つしかない」と付け加えています</p>
<li>デバイスによるカメラの違い</li>
<p>携帯メーカーがProject Tango互換となっても、カメラの仕組みはデバイスによって大きく異なる
</ul>
<p>一方、Appleは対照的に「iPhone SE」以降のiPhone、全モデルのiPad Pro、9.7インチiPadで「ARKit」が動作し、今秋の「iOS 11」にアップデートすることで一気に5億台で利用が可能となります</p>
<p>(Via <a href="http://bgr.com/2017/07/14/ios-vs-android-augmented-reality-iphone/">BGR</a>.)<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
やはり、ソフトとハードの両方を制御できることのメリットは大きく、優位にことを進めることができます</p>
<p>このことも、新しいカテゴリを最初から作成するのではなく、既存の製品カテゴリを次のレベルに引き上げると言う考え方と共に、iTunesやApp Storeなどのサービス部門をみると、Appleの中では常に考えられていることだと思われます<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
では、では・・・<br />
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Appleの拡張現実（AR）は、GoogleやMicrosoftより遥かに先行している</title>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2017 00:46:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>
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					<description><![CDATA[まいど、酔いどれ( @yoidoreo )です。 拡張現実（AR）はモバイルの次のフロンティア Appleの「拡張現実（AR）」の動きは、競合他社のシステムGoogleによって促進されるAndroid、MicrosoftによるWindows よりも遥かに先行しています 拡張現実システムの主な問題 ARシステムにとって最も難しい問題は、まずシステムカメラが与えた視覚画像からその環境を解釈しなければならないということです これは、ARとAIが重なっている1つの領域で、シーン内のオブジェクトの視覚的認識です。重要な計算リソースを必要とする非常に困難な問題です プログラマとしてあなたが道路上の一点にアバターを配置したいとしましょう 実のとこ&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>まいど、酔いどれ( <a href="https://twitter.com/yoidoreo">@yoidoreo</a> )です。</p>
<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fefbc88arefbc89e381afe383a2e38390e382a4e383abe381aee6aca1e381aee38395e383ade383b3e38386e382a3e382a2-1">拡張現実（AR）はモバイルの次のフロンティア</a><ul><li><a href="#e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fe382b7e382b9e38386e383a0e381aee4b8bbe381aae5958fe9a18c-2">拡張現実システムの主な問題</a></li><li><a href="#arkit-3">ARKit</a></li><li><a href="#arkite381a7e4bd9ce68890-4">ARKItで作成</a></li></ul></div><h2 id="e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fefbc88arefbc89e381afe383a2e38390e382a4e383abe381aee6aca1e381aee38395e383ade383b3e38386e382a3e382a2-1">拡張現実（AR）はモバイルの次のフロンティア</h2>
<p>Appleの「拡張現実（AR）」の動きは、競合他社のシステムGoogleによって促進されるAndroid、MicrosoftによるWindows よりも遥かに先行しています</p>
<h4 id="e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fe382b7e382b9e38386e383a0e381aee4b8bbe381aae5958fe9a18c-2">拡張現実システムの主な問題</h4>
<p>ARシステムにとって最も難しい問題は、まずシステムカメラが与えた視覚画像からその環境を解釈しなければならないということです</p>
<p>これは、ARとAIが重なっている1つの領域で、シーン内のオブジェクトの視覚的認識です。重要な計算リソースを必要とする非常に困難な問題です</p>
<p>プログラマとしてあなたが道路上の一点にアバターを配置したいとしましょう<br />
実のところ、それはフラットな2次元画面上の一点に過ぎません、視野角に応じてその地点は3フィート離れているか20ヤード離れているかもしれません、それに応じてサイズを変更する必要があります</p>
<p>これは数学的には合理的に単純な変換ですが、それを行うにはまず見かけの距離を理解する必要があります</p>
<h4 id="arkit-3">ARKit</h4>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2017/06/AR_001.png" alt="AR 001" title="AR_001.png" border="0" width="680" height="421" /><br />
ARKitは、iOSデバイス用のARアプリケーションを構築するためのAppleのAPIです</p>
<p>本質的に、APIはプログラマーのためにすべての苦労をしています、他のAPIよりもおそらくもっと苦労します</p>
<p>ARKitは、上記の問題ごとにサービスを提供します<br />
いずれの場合も、実世界の場面を解釈するという信じられないほどの作業、すべての人工知能プログラミングが完了しており、すべてがフードの下に隠されており、プログラマーは近くのサーフェスの説明を要求するだけです</p>
<p>モデルをシーンに配置すると、自動的に検出された光源が観察者に関連して動かされるときに、自動的に検出された光源の大きさに合わせてサイズ変更されます<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
</p>
<h4 id="arkite381a7e4bd9ce68890-4">ARKItで作成</h4>
<p>この動画は「ARKIt」で作成された「Classic/キズナアイ Kizuna AI」で、人気のあるプログラムMikuMikuDanceで開発されたモデルです<br />
<center><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/AC0uVA4CoxQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br style="line-height:5px" /></p>
<ul>
<li>これは実在の通りでライブで録音されました</li>
<li>青色の四角形は、歩道の表面を定義するARシステムです</li>
<li>通り過ぎる車などの背景のオブジェクトが、仮想の女の子によって簡単にブロックされます</li>
<li>視聴者は、近寄りまたは後退することができ、またはダンサーの後を通過することができます</li>
<li>いかに影が完全に現実的であるかに注目してください、歩く人の動きに比べて少し明るいかもしれませんが、ダンサーと完全に同期しています</li>
</ul>
<p><span style="background-color:#faf444">重要なのは、この「場面」を作るのがいかに簡単かです。ARKit入門の1時間のワークショップでは、プレゼンターは必要な手順を実行することができました</span></p>
<p>Appleは長い間ARの準備を進めていると思います</p>
<p>Appleは、携帯電話向けの最初の64ビットプロセッサであるiPhone 5用のA7チップを使って、技術的な世界を驚かせました</p>
<p>Appleは現在のコンピューティングの状態を念頭に置いていただけでなく、未来を築いていました</p>
<p>秋にiOS 11のアップデートが入手可能になると、すぐに最大のARプラットフォームになるでしょう<br />
Appleのデバイスは自動的にARのデフォルトデバイスになり、Androidは追いつくために急いでいます</p>
<p>しかし、Appleは少なくとも3年間はずっと先を行くだろう</p>
<p>(Via <a href="https://seekingalpha.com/article/4083926-augmented-reality-apples-revolutionary-offering">Seeking Alpha</a>.)<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
これにはビックリさせられました、ARKit入門の1時間のワークショップで手順を実行したと言うことです</p>
<p>開発者には「ARKit」は既に公開されていますので、正式に「iOS 11」がリリースされた時には、もとっと多くのビックリするような体験が出来るのではないかと思います<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
では、では・・・<br />
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Appleが拡張現実（Augmented Reality）で行おうとしている、10の事</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-37083.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jun 2017 23:50:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[ARKit]]></category>
		<category><![CDATA[iOS 11]]></category>
		<category><![CDATA[拡張現実]]></category>
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					<description><![CDATA[まいど、酔いどれ( @yoidoreo )です。 拡張現実（Augmented Reality） OS 11の重要な新機能の 1つは、AppleがiOSにネイティブARサポートを提供している「ARKit」です 「ARKit」サポートを追加することにより、Appleは世界中の何百万人もの人々が追加のハードウェアに投資することなく拡張現実感を体験できるようにしました Appleは、言及しませんでしたが、今秋にiOS 11がリリースされると、一部のiPhone、iPadだけがサポートの対象となります Appleが実際にこの拡張現実（AR）をどのように利用するのか 1. ゲームと娯楽 モバイルゲームは450億ドルの市場です、ARはそれを次の&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>まいど、酔いどれ( <a href="https://twitter.com/yoidoreo">@yoidoreo</a> )です。</p>
<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fefbc88augmented-realityefbc89-1">拡張現実（Augmented Reality）</a><ul><li><a href="#1-e382b2e383bce383a0e381a8e5a8afe6a5bd-2">1. ゲームと娯楽</a></li><li><a href="#2-e382a8e383b3e382bfe383bce38397e383a9e382a4e382bae383bbe382aae383b3e383bbe382b6e383bbe382b8e383a7e38396e381aee8a893e7b7b4e381a8-3">2. エンタープライズ・オン・ザ・ジョブの訓練とインスタント教育</a></li><li><a href="#3-e9a194e381a8e794bbe5838fe381aee8aa8de8ad98-4">3. 顔と画像の認識</a></li><li><a href="#4-e58cbbe79982e381a8e58cbbe79982e8a8bae696adefbc88e981a0e99a94efbc89-5">4. 医療と医療診断（遠隔）</a></li><li><a href="#5-e7b78ae680a5e4ba8be6858b-6">5. 緊急事態</a></li><li><a href="#6-e3839be383bce383a0e381aee694b9e59684-7">6. ホームの改善</a></li><li><a href="#7-e5aeb6e585b7e38284e3819de381aee4bb96e381aee5b08fe5a3b2e59381e381aee8b3bce585a5-8">7. 家具やその他の小売品の購入</a></li><li><a href="#8-e8aabfe79086e6b395e38284e3819de381aee4bb96e381aee6b688e8b2bbe88085e381aee68c87e7a4ba-9">8. 調理法やその他の消費者の指示</a></li><li><a href="#9-e4b88de58b95e794a3-10">9. 不動産</a></li><li><a href="#10-e8bb8de99a8a-11">10. 軍隊</a></li></ul></div><h2 id="e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fefbc88augmented-realityefbc89-1">拡張現実（Augmented Reality）</h2>
<p>OS 11の重要な新機能の 1つは、AppleがiOSにネイティブARサポートを提供している「ARKit」です</p>
<p>「ARKit」サポートを追加することにより、Appleは世界中の何百万人もの人々が追加のハードウェアに投資することなく拡張現実感を体験できるようにしました</p>
<p>Appleは、言及しませんでしたが、今秋にiOS 11がリリースされると、<a href="https://minatokobe.com/wp/ios/ios-11/post-36472.html">一部のiPhone、iPadだけがサポートの対象</a>となります</p>
<p>Appleが実際にこの拡張現実（AR）をどのように利用するのか</p>
<h4 id="1-e382b2e383bce383a0e381a8e5a8afe6a5bd-2">1. ゲームと娯楽</h4>
<p>モバイルゲームは450億ドルの市場です、ARはそれを次のレベルに引き上げることができます</p>
<p>iOSにARKitを追加することで多くのアプリ より豊かでより良い経験（ポケモンのような）を提供します</p>
<h4 id="2-e382a8e383b3e382bfe383bce38397e383a9e382a4e382bae383bbe382aae383b3e383bbe382b6e383bbe382b8e383a7e38396e381aee8a893e7b7b4e381a8-3">2. エンタープライズ・オン・ザ・ジョブの訓練とインスタント教育</h4>
<p>ARは、限定された事前訓練で複雑なタスクを遂行する可能性があります</p>
<p>企業のAR / VR市場は2021年には90億ドルに達すると予測されています.2,000億ドルの教育ソフトウェア市場は25％で成長しており、ARの大幅な採用を見込むことができます</p>
<h4 id="3-e9a194e381a8e794bbe5838fe381aee8aa8de8ad98-4">3. 顔と画像の認識</h4>
<p>顔認識はiPhone 8の指紋認識に取って代わるかもしれません</p>
<p>今日の2D顔認識は偽装できますが、3Dは非常に正確です、 Appleは最近、顔認識ソフトウェアを専門とするRealFaceを買収ました</p>
<p>3Dセンサーが利用可能になると、サードパーティーの開発者は、トマトの植物を攻撃する悪性黒色腫を識別して特定するなど、さまざまなアプリケーションで利用することが可能で、スタンドアロン市場ではなく、多くのアプリに組み込まれるようになります</p>
<h4 id="4-e58cbbe79982e381a8e58cbbe79982e8a8bae696adefbc88e981a0e99a94efbc89-5">4. 医療と医療診断（遠隔）</h4>
<p>技術は多くの医療奇跡の中核であるが、ARは専門家ではなく訓練を受けた医療従事者によるアクセスを可能にすべきです</p>
<p>ポイント・オブ・ケア診断だけでも、2021年までに350億ドル以上になると予測されています、インスタント教育などの医療におけるARの使用の増加は、利益が高く、政府が支援します</p>
<h4 id="5-e7b78ae680a5e4ba8be6858b-6">5. 緊急事態</h4>
<p>ARは、緊急時に避難路を示し人々を出口に導く可能性が高く、法的問題を克服する必要はあるが緊急応急処置は、リモート医療と瞬時教育の組み合わせは、命を救うことができます<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
<br />
<br style="line-height:5px" /></p>
<h4 id="6-e3839be383bce383a0e381aee694b9e59684-7">6. ホームの改善</h4>
<p>ガーデニングや家の修理の助けは、ARの良い使用の場です、車、自転車、家電の配置はARによって強化されるでしょう</p>
<p>米国は2016年に住宅改善製品で3,000億ドル以上を費やしました。ARのウォークスルーを使用して自社製品を適切に使用している企業は、強い競争力も持つことになります<br />
 ARのテープメジャーまたはレンジファインダのような簡単なデバイスは、修理見積もりに役立ちます</p>
<h4 id="7-e5aeb6e585b7e38284e3819de381aee4bb96e381aee5b08fe5a3b2e59381e381aee8b3bce585a5-8">7. 家具やその他の小売品の購入</h4>
<p>イケアでは、椅子やテーブルがあなたの装飾とどのようにマッチするかを視覚化しています</p>
<p>サードパーティの開発者であるHouzzは、消費者がアイテムを配置し、どのようにフィットするかを見ることができます<br />
Loweは3月にARベースの店舗内ナビゲーションを導入しましたが、Google Tangoが必要です、 iOS 11では、iPhoneのインストールベースで同様の機能を利用できます</p>
<h4 id="8-e8aabfe79086e6b395e38284e3819de381aee4bb96e381aee6b688e8b2bbe88085e381aee68c87e7a4ba-9">8. 調理法やその他の消費者の指示</h4>
<p>食品レシピはインターネットの必須要素ですが、適切に使用するには特定の才能と知識が必要です</p>
<p>3Dセンサーによって強化されたARは、料理人の 「本」と食料品店、食品会社、さらには栽培者のような食品提供者と料理人を結びつけます、加工食品市場は2016年に4兆ドルでした</p>
<h4 id="9-e4b88de58b95e794a3-10">9. 不動産</h4>
<p>Realtor.comは今年初めにストリートピークとサインスナップをAndroid向けにリリースしました、これらはARへの不動産の第一歩ですが、家具がすでに配置されている状況を購入者は想定することができます</p>
<h4 id="10-e8bb8de99a8a-11">10. 軍隊</h4>
<p>世界中の軍隊は、数年間、特に訓練のためにARを使用してきました</p>
<p>ヘッドアップディスプレイは、ジェット戦闘機のARの初期形式です<br />
最近では、AR強化ヘルメットが情報オーバーレイ（2014年のARAのARC4システム）に使用されており、夜間に特に有用です</p>
<p>ARKitとiOS 11が技術を広げ、価格を引き下げることで、軍事技術におけるARの使用が増え、軍事技術の民間利用が可能になると考えられます</p>
<p>(Via <a href="https://www.ped30.com/2017/06/20/10-things-ar-apple/">APPLE 3.0</a>.)<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
これなの中には既に利用が始っているものもあります</p>
<p>すでに「Pokémon GO」などゲームの中で拡張現実を体験することもありますし、「Amemil」の様に雨量情報をリアルタイム表示するものもあります<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2017/06/AppleAR_001.png" alt="AppleAR 001" title="AppleAR_001.png" border="0" width="680" height="399" /><br />
これから、どのような利用方法が現れるかも楽しみですね<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
では、では・・・<br />
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /><br />
<span class="appIcon"><img decoding="async" class="appIconImg" height="100" src="http://is2.mzstatic.com/image/thumb/Purple122/v4/24/bc/07/24bc0724-31be-4533-cf76-07da553600df/source/100x100bb.jpg" style="float:left;margin: 0px 15px 15px 5px;"></span><span class="appName"><strong><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%9F%E3%83%AB/id640441905?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10l6iX" target="itunes_store">アメミル</a></strong></span><br /><span class="appCategory">カテゴリ: 天気, 教育</span><br /><span class="appCategory">価格: 無料</span><br /><span class="badgeL" style="display:inline-block; margin:4px"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%9F%E3%83%AB/id640441905?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10l6iX" target="itunes_store" style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/assets/shared/badges/ja-jp/appstore-lrg.svg) no-repeat;width:135px;height:40px;"></a></span><br style="clear:both;"><br /><span class="appCategory">リリース日: 2013/06/17</span><br /><span class="appCategory">サイズ: 22.8 MB</span><br /><span class="appCategory">ユニバーサル対応: iPhone/iPadの両方に対応</span><br /><span class="appCategory">バージョン: 6.7</span><br /><span class="appCategory">販売元: Shimadzu Business Systems Corporation</span></p>
<p><SENTER><span class="appCategory"><img decoding="async" alt="ss1" src="http://a5.mzstatic.com/jp/r30/Purple62/v4/f7/cd/3a/f7cd3a0c-6853-1ac5-476b-cd3fd62ead2d/screen696x696.jpeg" width="225px"></span> <span class="appCategory"> <img decoding="async" alt="ss2" src="http://a5.mzstatic.com/jp/r30/Purple71/v4/a4/c8/a8/a4c8a83f-d3f5-66f3-28b1-77c83191284f/screen696x696.jpeg" width="225px"></span></SENTER></p>
<p>
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /></p>
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		<title>Appleの次世代iPhoneがAugmented Reality（拡張現実）を基盤にした「パラダイムシフト」を引き起こす</title>
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		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2017 23:27:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IT情報]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 8]]></category>
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					<description><![CDATA[まいど、酔いどれ( @yoidoreo )です。 パラダイムシフトにつながる VCベンダーであるLoop Venturesのマネージング・パートナーであるGene Munster氏は、「Appleの次世代バージョンのiPhoneは、「Augmented Reality（拡張現実）」を基盤にした「パラダイムシフト」につながる とCNBCに報告している Munster氏は次のように述べています 仮想現実とは異なり、完全に没入型ではない拡張現実感は、Appleの未来だけでなく、未来の技術にとって重要な鍵です 短期的には同社の売上に影響を与えないかもしれないが、次のコンピューティングのパラダイムの基礎を築く 「拡張された現実的な側面の上にビ&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>まいど、酔いどれ( <a href="https://twitter.com/yoidoreo">@yoidoreo</a> )です。<br />
<br style="line-height:5px" /></p>
<div class="dp_toc_container pos-before_first_h allow-toggle" role="navigation" data-margin="130"><p class="toc_title_block"><span class="toc_title icon-list">INDEX</span><span class="toc_toggle icon-up-open" role="button"></span></p><ul class="dp_toc_ul has_title"><li><a href="#e68ba1e5bcb5e78fbee5ae9fefbc88augmented-realityefbc89-1">拡張現実（Augmented Reality）</a><ul><li><a href="#1-e382b2e383bce383a0e381a8e5a8afe6a5bd-2">1. ゲームと娯楽</a></li><li><a href="#2-e382a8e383b3e382bfe383bce38397e383a9e382a4e382bae383bbe382aae383b3e383bbe382b6e383bbe382b8e383a7e38396e381aee8a893e7b7b4e381a8-3">2. エンタープライズ・オン・ザ・ジョブの訓練とインスタント教育</a></li><li><a href="#3-e9a194e381a8e794bbe5838fe381aee8aa8de8ad98-4">3. 顔と画像の認識</a></li><li><a href="#4-e58cbbe79982e381a8e58cbbe79982e8a8bae696adefbc88e981a0e99a94efbc89-5">4. 医療と医療診断（遠隔）</a></li><li><a href="#5-e7b78ae680a5e4ba8be6858b-6">5. 緊急事態</a></li><li><a href="#6-e3839be383bce383a0e381aee694b9e59684-7">6. ホームの改善</a></li><li><a href="#7-e5aeb6e585b7e38284e3819de381aee4bb96e381aee5b08fe5a3b2e59381e381aee8b3bce585a5-8">7. 家具やその他の小売品の購入</a></li><li><a href="#8-e8aabfe79086e6b395e38284e3819de381aee4bb96e381aee6b688e8b2bbe88085e381aee68c87e7a4ba-9">8. 調理法やその他の消費者の指示</a></li><li><a href="#9-e4b88de58b95e794a3-10">9. 不動産</a></li><li><a href="#10-e8bb8de99a8a-11">10. 軍隊</a></li></ul></div><h2>パラダイムシフトにつながる</h2>
<p><br style="line-height:5px" /><br />
VCベンダーであるLoop Venturesのマネージング・パートナーであるGene Munster氏は、「Appleの次世代バージョンのiPhoneは、「Augmented Reality（拡張現実）」を基盤にした「パラダイムシフト」につながる</p>
<p>とCNBCに報告している</p>
<p>Munster氏は次のように述べています</p>
<blockquote><p>
仮想現実とは異なり、完全に没入型ではない拡張現実感は、Appleの未来だけでなく、未来の技術にとって重要な鍵です<br />
短期的には同社の売上に影響を与えないかもしれないが、次のコンピューティングのパラダイムの基礎を築く
</p></blockquote>
<p>「拡張された現実的な側面の上にビジネスのサービス側をまとめるとより快適になり始めます、そのような変化は、最終的にはAppleの株式には良いものになるだろう」とも語っています<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2017/03/AR_002.png" alt="AR 002" title="AR_002.png" border="0" width="680" height="373" /><br />
<br style="line-height:5px" /><br />
画像元：<a href="https://www.macrumors.com/roundup/apple-vr-project/">MacRumors</a><br />
(Via <a href="http://www.cnbc.com/2017/03/20/gene-munster-apple-leads-in-augmented-reality.html">CNBC</a>.)<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
Appleは、「Augmented Reality（拡張現実）」に強い関心を持っていることを明確にしており、これらの機能が実際に次世代のiPhone 8にどのように機能が追加されるのか気になるところではあります<br />
<br style="line-height:5px" /><br />
では、では・・・<br />
<br style="line-height:5px" /><br style="line-height:5px" /></p>
]]></content:encoded>
					
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