<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AR/VR ヘッドセット  タグが付けられた記事一覧を表示しています。  | 酔いどれオヤジのブログwp</title>
	<atom:link href="https://minatokobe.com/wp/tag/ar-vr-%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://minatokobe.com/wp</link>
	<description>Mac,iPhone,iPad,Apple Watch</description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 May 2023 12:43:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>

<image>
	<url>https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2023/09/cropped-favicon512-32x32.png</url>
	<title>AR/VR ヘッドセット  タグが付けられた記事一覧を表示しています。  | 酔いどれオヤジのブログwp</title>
	<link>https://minatokobe.com/wp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com"/>
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.superfeedr.com"/>
<atom:link rel="hub" href="https://websubhub.com/hub"/>
<atom:link rel="self" href="https://minatokobe.com/wp/tag/ar-vr-%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88/feed"/>
	<item>
		<title>Appleの複合現実ヘッドセット、高額な1,500ドルの製造コストは価値があるのか？</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-89826.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-89826.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2023 12:43:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=89826</guid>

					<description><![CDATA[アジアからの一連のレポートによれば、Appleの複合現実ヘッドセットの製造コストは、ユニットあたり$1,500になるとのことです、Minsheng Electronicsのレポートでは、総コストは1,400ドル、部品表（BOM）の控えめな見積もりはドル1,600となっています デバイスの最も高価なコンポーネントはmicroOLEDディスプレイで、これらのコストは280ドルから320ドルです、ヘッドセットの14のカメラモジュールはドルドル160、2つのチップは120から140ドルのコストがかかると予想されています 組み立てには$110から$120の費用がかかると見込まれています、Appleは、2023年末までに40万から50万のヘッド&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>アジアからの一連のレポートによれば、Appleの複合現実ヘッドセットの製造コストは、ユニットあたり$1,500になるとのことです、Minsheng Electronicsのレポートでは、総コストは1,400ドル、部品表（BOM）の控えめな見積もりはドル1,600となっています</p>
<p>デバイスの最も高価なコンポーネントはmicroOLEDディスプレイで、これらのコストは280ドルから320ドルです、ヘッドセットの14のカメラモジュールはドルドル160、2つのチップは120から140ドルのコストがかかると予想されています</p>
<p>組み立てには$110から$120の費用がかかると見込まれています、Appleは、2023年末までに40万から50万のヘッドセットを製造する予定で、Appleはユニットをストックするために15日間の準備サイクルを実行すると予想されています<br />
<br />
Wellsenn XRと他の2つのアジアの分析会社は、ヘッドセットの価格がそれぞれドル1,509と1,290ドルまたはドル1,300になると予測しています、量産は2023年の第3四半期に開始され、デバイスの名前は「Apple Reality Pro」と呼ばれるかもしれません</p>
<p>XR専門家のBrad Lynch氏はTwitterで、このBOMはMeta Quest Proヘッドセットのそれの約2倍であると指摘しています、パッケージング、出荷、マーケティングを含めても、ヘッドセットの総コストはその噂の小売価格である3,000ドルよりはるかに低い可能性がありますが、他のApple製品のほとんどよりも利益率は小さいでしょう</p>
<p>Appleは当初、ヘッドセットを赤字を覚悟で販売する予定でしたが、現在は開発に年間10億ドル以上かかったと見積もられるそのコストで販売することを選択したようです</p>
<p>(Via <a href="https://www.macrumors.com/2023/05/19/apple-headset-rumored-to-cost-1500/">MacRumors</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-89826.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>AppleのARヘッドセットが量産準備段階入り、WWDCで発表予定</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-89284.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-89284.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Apr 2023 12:33:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=89284</guid>

					<description><![CDATA[Appleのサプライチェーンによると、長年にわたって噂されていたApple ARヘッドセットの量産準備が最終段階に入っているという噂があります、現在は技術や組み立て手順の最終決定を行うための「最終調整」が進められています サプライチェーンの報告によると、ヘッドセットのレンズ組み立て用に、Foxconnの子会社であるGISが生産ラインを準備しています、そして、そのレンズは別の会社であるLixunに組み立てられる予定です また、Economic Daily Newsからの報告によると、量産は4月1日に始まった第2四半期後半に開始され、第3四半期に進む予定だとのことです ただし、報告が正確であっても、ヘッドセットがWWDCの後すぐに大量出&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Appleのサプライチェーンによると、長年にわたって噂されていたApple ARヘッドセットの量産準備が最終段階に入っているという噂があります、現在は技術や組み立て手順の最終決定を行うための「最終調整」が進められています</p>
<p>サプライチェーンの報告によると、ヘッドセットのレンズ組み立て用に、Foxconnの子会社であるGISが生産ラインを準備しています、そして、そのレンズは別の会社であるLixunに組み立てられる予定です</p>
<p>また、Economic Daily Newsからの報告によると、量産は4月1日に始まった第2四半期後半に開始され、第3四半期に進む予定だとのことです</p>
<p>ただし、報告が正確であっても、ヘッドセットがWWDCの後すぐに大量出荷されるわけではなく、最初は開発者キット向けの生産が行われる可能性があります<br />
<br />
過去にAppleがPowerPCからIntelへの移行や、IntelからApple Siliconへの移行の際に開発者向けキットを提供したように、今回も同様の可能性があります</p>
<p>噂によると、Appleは2023年のWWDCでヘッドセットを発表する予定で、同時にxrOSというヘッドセットのオペレーティングシステム向けにソフトウェア開発キットや、Macベースのヘッドセットシミュレータも発表すると言われています</p>
<p>ゲームに重点を置いたヘッドセットには、サードパーティーからの「トップクラスのタイトル」が用意される予定で、Macでの生産性向上にも役立つように、ヘッドセットを接続することで外部モニターとして使用できるとのことです</p>
<p>また、ヘッドセットはApp Storeから入手可能な現在の数十万のサードパーティiPadアプリを実行することができるとされています<br />
<br />
開発者が互換性を確保するために「最小限の修正」が必要な場合もあるとの噂もありますが、多くの場合は追加の作業が必要なく実行できるようになるとされています</p>
<p>第1世代のユニットの価格は最大で3,000ドルになるとされており、Appleは開発の段階で最大3つのモデルを用意していると言われています</p>
<p>(Via <a href="https://appleinsider.com/articles/23/04/26/apple-headset-factories-rumored-to-be-in-final-sprint-with-wwdc-announcement-expected">Apple Insider</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-89284.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Appleは拡張現実でMetaに対して重要な優位性を持っている</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86706.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86706.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2022 01:13:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=86706</guid>

					<description><![CDATA[Appleが複合現実デバイスのリリースを準備している中、Metaがエコシステムを構築できない限り、仮想現実市場におけるリードは急速に崩壊するだろう 2021年、MetaはRay-Banと提携し、Ray-Ban Storiesというスマートグラスセットをリリースしました、写真の取り込み、音声の再生、通話の録音などの基本的な作業を行うことができます The Informationの最近の報道によると、Metaはメガネの開発時にいくつかの問題に直面しました、製品が発売されるまで、チームは何ヶ月もかけてiPhoneとの連携を改善しようとしていました 彼らは、このメガネで撮影した写真を、Metaのアプリを開くことなく、ユーザーのiPhoneに&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Appleが複合現実デバイスのリリースを準備している中、Metaがエコシステムを構築できない限り、仮想現実市場におけるリードは急速に崩壊するだろう</p>
<p>2021年、MetaはRay-Banと提携し、Ray-Ban Storiesというスマートグラスセットをリリースしました、写真の取り込み、音声の再生、通話の録音などの基本的な作業を行うことができます</p>
<p><a href="https://www.theinformation.com/articles/inside-metas-struggles-to-gain-an-edge-on-apple-in-ar-race">The Informationの最近の報道</a>によると、Metaはメガネの開発時にいくつかの問題に直面しました、製品が発売されるまで、チームは何ヶ月もかけてiPhoneとの連携を改善しようとしていました</p>
<p>彼らは、このメガネで撮影した写真を、Metaのアプリを開くことなく、ユーザーのiPhoneに自動的にダウンロードすることを望んでいました、しかし、iPhoneが非アクティブな状態では自動ダウンロードが機能しませんでした</p>
<p>AR製品の発売が噂されているAppleやGoogleとは異なり、Metaはスマートフォンを製造していません、当初、ARヘッドセットは複雑な計算を実行するためにスマートフォンとペアリングする必要があるかもしれません<br />
<br />
情報筋によると、MetaはARメガネと組み合わせることのできるデバイス、例えばスマートフォン型のデバイスを開発しており、メガネを制御したり、コンピュータ処理能力を与えたりすることができるとのことです</p>
<p>しかし欠点は、すでに持っているであろうスマートフォンに加えて、余分なデバイスをポケットに入れて持ち歩かなければならないことです</p>
<p>また、MetaはARメガネとペアリングできるスマートウォッチを作ろうとしたが失敗しました、チームはデザインとパワーの問題に直面し、3つの未発表のスマートウォッチを廃棄しています</p>
<p>Appleは、噂されているARメガネと組み合わせることができるiPhoneやApple Watchを製造しており、少なくともスマートフォンやスマートウォッチがなくても動作する十分な計算能力を備えたメガネをMetaが開発できるようになるまでは、あるいはそうでない限り、同社にかなりのアドバンテージを与えることになります<br />
<br />
Appleも自社デバイスで動作するOSを開発しており、ARヘッドセット用に新たなOSを開発しています</p>
<p>Metaもこの分野は欠けており、2021年にカスタムOSを作るプロジェクトを放棄しました、また、ヘッドセットを駆動するチップも他社に頼らざるを得ない状況です</p>
<p>ARやVRの分野に参入する企業が増える中、Metaが先頭を走り続け、かさばる製品の代わりに何時間でも快適に装着できるヘッドセットを生産したいのであれば、これらの問題を解決する必要があります</p>
<p>(Via <a href="https://appleinsider.com/articles/22/12/19/apple-has-a-key-advantage-over-meta-in-augmented-reality">Apple Insider</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86706.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Appleの「Reality Pro」ヘッドセットは拡張現実シーンを記録できる可能性も</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86432.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86432.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2022 13:10:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=86432</guid>

					<description><![CDATA[Appleは、噂の「Reality Pro」が拡張現実シーンを記録できることを示唆する「拡張現実レコーダー」の特許（番号11521359）を取得しています 特許について この特許の中でAppleは、拡張現実 (AR) 技術は、電子情報によって拡張された拡張された物理環境を提供することによって、仮想環境と物理環境の間のギャップを埋めることを目的としていると述べています、その結果、電子情報は、ユーザーが認識する物理環境の一部であるように見えます 一例として、拡張現実技術は、拡張された物理環境にオーバーレイされた電子情報と対話するためのユーザーインターフェイスをさらに提供します、Appleは、RealityProにこうしたユーザーとのやり&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Appleは、噂の「Reality Pro」が拡張現実シーンを記録できることを示唆する「拡張現実レコーダー」の特許（番号11521359）を取得しています<br />
<img fetchpriority="high" decoding="async" style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2022/12/2022-12-07_22-06-53.jpg" alt="2022 12 07 22 06 53" title="2022-12-07_22-06-53.jpg" border="0" width="648" height="362" /></p>
<h4>特許について</h4>
<p>この特許の中でAppleは、拡張現実 (AR) 技術は、電子情報によって拡張された拡張された物理環境を提供することによって、仮想環境と物理環境の間のギャップを埋めることを目的としていると述べています、その結果、電子情報は、ユーザーが認識する物理環境の一部であるように見えます</p>
<p>一例として、拡張現実技術は、拡張された物理環境にオーバーレイされた電子情報と対話するためのユーザーインターフェイスをさらに提供します、Appleは、RealityProにこうしたユーザーとのやり取りを記録できるようにしたいと考えているようです<br />
</p>
<h4>Reality Proについて</h4>
<p>Reality Proに関しては、様々な噂が飛び交っています</p>
<p>このようなデバイスは2023年に登場します、2024年または2025年あるいは2026年にヘッドマウントディスプレイとでしょう</p>
<p>あるいは、「普通の」眼鏡のようなデザインのものなるかもしれません、または、最終的に両方で利用できるようになるかもしれません</p>
<p>Reality Proは、iPhoneに接続しなくても動作する場合があります、他の噂では、カスタムメイドのAppleチップと「Reality OS」を意味する「xrOS」と呼ばれる専用オペレーティングシステムが搭載される可能性があると言われています</p>
<h4>特許の概要</h4>
<p>Apple の特許の概要は次のとおりです</p>
<blockquote><p>対象技術の実装は、拡張現実体験を、異なる視点または観点から後で再生できるような方法で記録するためのシステムおよび方法を提供する。<br />
これにより、録画中にユーザーに表示するためにレンダリングされたコンピュータ生成コンテンツを、再生中に録画内の正しい時間と場所で再レンダリングできますが、視点が異なります。<br />このタイプの視聴者中心の再生を容易にするために、記録には、記録の各時点でコンピュータ生成コンテンツを再レンダリングするためのリソースを参照するコンピュータ生成コンテンツトラックが含まれています</p></blockquote>
<p>(Via <a href="https://appleworld.today/archives/101133">Apple World Today</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86432.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Appleの次期複合現実感ヘッドセットのOSは「xrOS」に決定したと言われる</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86351.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86351.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 23:52:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=86351</guid>

					<description><![CDATA[Appleは早ければ春にも複合現実 (MR) 端末のプロジェクトを発表するとみられていますが、現在、Bloombergは、Appleがこの製品を支えるOSの名称を 「xrOS」 に決定したと報じています 「社内的には、最近OSの名前を 「rrealityOS」 から 「xrOS」 に変更したとのことですが、プロジェクトはまだ非公開であるため、匿名を希望する関係者によると」と、BloombergのMark Gurman氏は伝えています Gurman氏によると、xrOSのXRは拡張現実 (extended reality) の略だとのことで、これはプラットフォームがどのようなものになるのかというAppleの長期的な視点と合致します Ap&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Appleは早ければ春にも複合現実 (MR) 端末のプロジェクトを発表するとみられていますが、現在、Bloombergは、Appleがこの製品を支えるOSの名称を 「xrOS」 に決定したと報じています</p>
<p>「社内的には、最近OSの名前を 「rrealityOS」 から 「xrOS」 に変更したとのことですが、プロジェクトはまだ非公開であるため、匿名を希望する関係者によると」と、BloombergのMark Gurman氏は伝えています</p>
<p>Gurman氏によると、xrOSのXRは拡張現実 (extended reality) の略だとのことで、これはプラットフォームがどのようなものになるのかというAppleの長期的な視点と合致します</p>
<p>Appleはまず、高級ハードウェアを搭載した高価な仮想現実ヘッドセットを発売すると見られています、Metaは現在、Meta Quest Proで独自のハイエンドヘッドセットを提供しています<br />
<br />
将来の複合現実製品には、拡張現実 (AR) メガネや、技術が完成すればコンタクトレンズが含まれる可能性があります</p>
<p>Gurman氏は、Pages、Keynote、Numbers、Notes、Apple Newsの技術責任者がプロジェクトに関わっていると付け加え、これはAppleがコアなアプリチームを集めてヘッドセットの体験を完成させてからデビューさせようとしていることを示唆しています</p>
<p>xrOSの名称については、Deep Dive LLCという名のダミー会社が世界中でOS名を商標登録していると報じられています</p>
<p>このペーパーカンパニーは別のペーパーカンパニーにリンクしていますが、その背後にはAppleがいる可能性が高いと思われます</p>
<p>最後に、Gurman氏は、xrOSというラベルが内部で使用されているにもかかわらず、最終的なプラットフォーム名は依然としてrealityOSまたは別の名前である可能性があることを皆に注意を促しています</p>
<p>(Via <a href="https://9to5mac.com/2022/12/01/bloomberg-apples-upcoming-mixed-reality-headset-will-run-on-xros-platform/">9to5Mac</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86351.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple、複合現実ヘッドセットの量産開始は2023年3月か?</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86043.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86043.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2022 06:42:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=86043</guid>

					<description><![CDATA[DigiTimesによると、AppleはPegatronが最終組み立ての独占パートナーになる予定で、複合現実ヘッドセットの開発を進めています 同報告書は、ヘッドセットの製造検証プロセスにおける現状に基づき、2023年3月に量産が開始され、翌月に発表される可能性が高いと予測しています 初期生産数は非常に限られていると言われており、価格は高く、Appleの最初のヘッドセットは主に商用市場に限定されています 業界筋によると、このXRヘッドセットは主に商用市場をターゲットにしています、価格が高く、出荷数量が限られており、これまでの予測では、このデバイスの年間出荷台数は250万台に達するとされていました しかし、現時点での概算では、年間出荷台&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>DigiTimesによると、AppleはPegatronが最終組み立ての独占パートナーになる予定で、複合現実ヘッドセットの開発を進めています</p>
<p>同報告書は、ヘッドセットの製造検証プロセスにおける現状に基づき、2023年3月に量産が開始され、翌月に発表される可能性が高いと予測しています</p>
<p>初期生産数は非常に限られていると言われており、価格は高く、Appleの最初のヘッドセットは主に商用市場に限定されています</p>
<p>業界筋によると、このXRヘッドセットは主に商用市場をターゲットにしています、価格が高く、出荷数量が限られており、これまでの予測では、このデバイスの年間出荷台数は250万台に達するとされていました</p>
<p>しかし、現時点での概算では、年間出荷台数は70万台から80万台程度とされています</p>
<p>量の恩恵を受けるサプライチェーンのメーカーにとって、これは特に利益の出る注文では在りません<br />
<br />
初期のヘッドセットの生産では収益性が低いにもかかわらず、Appleの製造パートナーは将来のAR/VR製品に適した位置につけるため、技術力を証明するためにこのプロジェクトでAppleと協力する用意があると言われています</p>
<p>また、Appleのブランドが認知されたことで、企業は活動資金を資本市場で調達しやすくなりました</p>
<p>Appleは長年、拡張現実 (AR) 、仮想現実 (VR) 、複合現実 (MR) ヘッドセットの開発に取り組んできましたが、いくつかの開発上の問題に直面し、開発の進展が遅れていると報じられている</p>
<p>これまで、Appleが2022年中のいずれかの時点で同ヘッドセットを発表する可能性があるという噂が流れていましたが、アナリストのMing-Chi Kuo氏は6月に、Appleは2023年1月の発表を目標にしている可能性が高いと述べています</p>
<p>(Via <a href="https://www.macrumors.com/2022/11/08/apple-headset-mass-production-march-2023/">MacRumors</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-86043.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Appleヘッドセットの発売日は2023年初頭と変わらず、第2世代モデルは予想より早く登場</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-83707.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-83707.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2022 13:12:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=83707</guid>

					<description><![CDATA[期待している最初の製品は、複合現実型のApple Headsetです これは、現在のバーチャルリアリティヘッドセットと大まかに似ているが、外部カメラを搭載し、拡張現実のコンテンツを取り込むものになると思われます Apple Headsetチームは、同社の取締役会でこのデバイスのデモを行ったと報告されており、開発の先進段階に達していることを示唆しています、Appleの長期的な目標は、通常Apple Glassesと呼ばれるものであると考えられています Apple初のヘッドセットは2023年の早い時期に発売されるというのが、ほぼ一致した予想です Kuo氏は最近、これが2025年まで発売されないことを示唆しましたが、The Elecはサプ&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>期待している最初の製品は、複合現実型のApple Headsetです</p>
<p>これは、現在のバーチャルリアリティヘッドセットと大まかに似ているが、外部カメラを搭載し、拡張現実のコンテンツを取り込むものになると思われます</p>
<p>Apple Headsetチームは、同社の取締役会でこのデバイスのデモを行ったと報告されており、開発の先進段階に達していることを示唆しています、Appleの長期的な目標は、通常Apple Glassesと呼ばれるものであると考えられています</p>
<p>Apple初のヘッドセットは2023年の早い時期に発売されるというのが、ほぼ一致した予想です</p>
<p>Kuo氏は最近、これが2025年まで発売されないことを示唆しましたが、The Elecはサプライチェーンの情報源からAppleは現在このモデルを2024年中に発売することを目指していると話しています</p>
<p>Appleは来年初めに拡張現実装置を発売します。国内の部品・機器業界では、今年第4四半期の量産を目標にApple XRデバイス向けの部品を準備しており、部品生産および検査機器の受注を進めています<br />
<br />
部品の量産時期を考慮すると、Apple XR端末は来年初めに発売されると予想されます</p>
<p>また、Appleは第2世代のXR端末も同時に開発しており、2024年の発売を目標としています</p>
<p>Facebookの親会社であるMetaは、Appleの第1世代ヘッドセットに提案されているものと同様のスペックを持つ、Quest Pro VR/ARヘッドセットを開発しています</p>
<p>ただし、価格は大幅に安く、新しいMetaのヘッドセットは、通常のMeta Questヘッドセットと比較して、グラフィック処理とパワーがはるかに優れています</p>
<p>差異が生じると予想される理由は、Appleは通常の37%程度の値上げを希望する一方、Metaはメタバースを普及させるためにヘッドセットを原価で、あるいは原価割れで販売することを戦略としているとみられます</p>
<p>その上で、同社は既存のQuestヘッドセットと同様に、アプリの売上から利益を得たいと考えていますが、このビジネスモデルは「持続不可能」と評する声もあります</p>
<p>(Via <a href="https://9to5mac.com/2022/07/14/apple-headset-launch-date/">9to5Mac</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-83707.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple AR/VRヘッドセットは2,000ドル以上の価格で名称は「Apple Vision」の可能性も</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80177.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80177.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 02:18:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=80177</guid>

					<description><![CDATA[長い間うわさされてきたAppleのAR/VRヘッドセットは、最終的に出荷されれば2,000ドル以上の価格になる可能性があると報じられており、その高価な開発とコンポーネントが潜在的な価格を正当化すると主張しています Apple AR/VRヘッドセットの長い開発プロセスは、発売が2022年後半になるか、2023年に延期される可能性があるとされています、価格は1,000ドルから3,000ドルの間とうわさされており、プレミアムデバイスになると予想されていますが、Appleはその中間に近い価格帯を計画している可能性があるとのことです BloombergのMark Gurman氏のニュースレター「Power On」によると、Appleは内部でヘ&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>長い間うわさされてきたAppleのAR/VRヘッドセットは、最終的に出荷されれば2,000ドル以上の価格になる可能性があると報じられており、その高価な開発とコンポーネントが潜在的な価格を正当化すると主張しています</p>
<p>Apple AR/VRヘッドセットの長い開発プロセスは、発売が2022年後半になるか、2023年に延期される可能性があるとされています、価格は1,000ドルから3,000ドルの間とうわさされており、プレミアムデバイスになると予想されていますが、Appleはその中間に近い価格帯を計画している可能性があるとのことです</p>
<p><img decoding="async" style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="https://minatokobe.com/wp/wp-content/uploads/2022/01/Apple-ARVR-View_001.jpg" alt="Apple AR VR View 001" title="Apple AR/VR View_001.jpg" border="0" width="649" height="399" /></p>
<p>BloombergのMark Gurman氏のニュースレター「Power On」によると、Appleは内部でヘッドセットの価格帯について「2,000ドル以上」と話し合っているそうです</p>
<p>Appleは通常、同社のハードウェアに対して競合他社よりも高い価格を設定しているが、これは明らかに「社内技術の一部」を理由にしています<br />
<br />
Gurman氏は、M1 Proと同等のプロセッサを2基搭載していること、8K解像度のディスプレイパネルを採用していること、度付きレンズのオプションを採用していること、「先進オーディオ技術」であることなど、同ヘッドセットに関するこれまでのうわさをいくつか挙げています</p>
<p>このチップは高度なグラフィックスの必要性からM1 Proに似ていると考えられており、M1は8コアGPUを使用し、Proは14または16のGPUコアを搭載しています</p>
<p>Gurman氏は、ヘッドセットの焦点について、Appleはゲームに狙いを定め、「ゲーム開発者の夢」として位置付けられると考えています</p>
<p>また、コミュニケーションもヘッドセットの強力なフックとなり、Animojisや &#8220;VR FaceTimeのような体験 &#8220;が期待されます</p>
<p>名称について、Gurman氏は「Apple Vision」と呼ばれる可能性があり、他にも</p>
<ul>
<li> Apple Reality</li>
<li> Apple Sight/iSight</li>
<li> Apple Lens</li>
<li> Apple Googles</li>
</ul>
<p>などが候補に上がっていると推測しています</p>
<p>(Via <a href="https://appleinsider.com/articles/22/01/16/apple-ar-headset-could-cost-consumers-over-2000">appleinsider</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80177.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>AppleのAR/VRヘッドセット、過熱やその他の問題で2023年まで遅れる可能性も</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80152.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80152.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jan 2022 00:46:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=80152</guid>

					<description><![CDATA[Bloombergによると、長い間うわさされてきたAppleのAR/VRヘッドセットは、開発プロセス中に問題が発生し、2023年まで延期される可能性があります Appleの計画に詳しい人物を引用して、このレポートは、Appleが当初、2021年にヘッドセットを発売し、今年出荷する予定であったと主張しています その後、2022年6月のWWDCに照準を合わせて製品を発表しましたが、開発上の問題が多発し、実現の可能性は低いと報じられています ヘッドセットは、オーバーヒートの問題や、カメラやソフトウェアの問題に直面していると言われています、このデバイスには2つのチップが搭載されるとうわさされており、Bloombergは、少なくとも1つのチッ&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bloombergによると、長い間うわさされてきたAppleのAR/VRヘッドセットは、開発プロセス中に問題が発生し、2023年まで延期される可能性があります</p>
<p>Appleの計画に詳しい人物を引用して、このレポートは、Appleが当初、2021年にヘッドセットを発売し、今年出荷する予定であったと主張しています</p>
<p>その後、2022年6月のWWDCに照準を合わせて製品を発表しましたが、開発上の問題が多発し、実現の可能性は低いと報じられています</p>
<p>ヘッドセットは、オーバーヒートの問題や、カメラやソフトウェアの問題に直面していると言われています、このデバイスには2つのチップが搭載されるとうわさされており、Bloombergは、少なくとも1つのチップが最新のMacBook ProモデルのM1 Proと同等になると考えていますが、このチップの熱需要が過熱問題の原因であると考えられています</p>
<p>以前の設計では、ヘッドセットに無線でデータを送信する外部プロセッサデバイスを使用して熱の問題を緩和しようとしていましたが、Jony Ive氏はこのコンセプトを拒否したと報じられています</p>
<p>Appleは現在、約2,000人の従業員をAR/VRヘッドセットの開発に従事させていると言われます<br />
<br />
こうした開発上の問題のため、Appleは現在、同ヘッドセットの発売を2022年末または2023年に延期することを検討しています</p>
<p>Appleはサプライチェーンのパートナーに、このデバイスが2023年までに発売されることはなさそうだと伝えたとされていますが、2022年末までに発売されるようベンダーに圧力をかけているようです</p>
<p>LG Innotekが提供するヘッドセット用カメラは、早ければ今年第2四半期に生産を開始する予定です</p>
<p>同社は2023年のWWDCで、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)アプリの開発に注力し、App Storeを立ち上げる計画だとみられています</p>
<p>ヘッドセット自体は、社内開発コード名「Oak」と呼ばれる「rOS」を実行すると噂されています</p>
<p>「Sydney」という開発コード名が付けられていると社内で言われているiOS 16には、デバイスの基礎を築くためにヘッドセットのサポートが組み込まれるようです</p>
<p>Bloombergによると、これはAppleが今年のWWDCで「ヘッドセットまたはそのソフトウェアの技術的な側面を、完全なデバイスを見せることなく、理論的にプレビューすることができる」ことを意味すると指摘しています</p>
<p>(Via <a href="https://www.macrumors.com/2022/01/14/apple-headset-delayed-until-2023/">MacRumors</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80152.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Appleのヘッドセットは14インチMacBook Proと同じ96Wの電源アダプタを使用する予定</title>
		<link>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80067.html</link>
					<comments>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80067.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[酔いどれ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2022 05:43:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AR/VR ヘッドセット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://minatokobe.com/wp/?p=80067</guid>

					<description><![CDATA[アナリストのMing-Chi Kuo氏によると、噂されているAppleのAR/VRヘッドセットは、ハイエンドの14インチ「MacBook Pro」に搭載されているものと同じ96 WのUSB-C電源アダプタを使用するとのことです TF International Securitiesの本日のリサーチノートで、Kuo氏は、96Wの電源アダプタを使用するAppleのヘッドセットは、同氏が以前予測したように、Macレベルの演算能力を持つことの証明になると述べています またKuo氏は、Appleのヘッドセットには、TSMCが製造する5nmチップと4nmチップをそれぞれ1つずつ含む2つのプロセッサが搭載されることを改めて強調しました 11月にK&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>アナリストのMing-Chi Kuo氏によると、噂されているAppleのAR/VRヘッドセットは、ハイエンドの14インチ「MacBook Pro」に搭載されているものと同じ96 WのUSB-C電源アダプタを使用するとのことです</p>
<p>TF International Securitiesの本日のリサーチノートで、Kuo氏は、96Wの電源アダプタを使用するAppleのヘッドセットは、同氏が以前予測したように、Macレベルの演算能力を持つことの証明になると述べています</p>
<p>またKuo氏は、Appleのヘッドセットには、TSMCが製造する5nmチップと4nmチップをそれぞれ1つずつ含む2つのプロセッサが搭載されることを改めて強調しました</p>
<p>11月にKuo氏は、上位のプロセッサはMac用のM1チップと同様の演算能力を持ち、下位のプロセッサはヘッドセットのセンサー関連部分を管理することになると述べていました<br />
<br />
Kuo氏によると、Appleのヘッドセットは、ARモードとVRモードをシームレスに切り替える革新的な体験を提供し、コンピューティングパワーの面でも競合製品より2〜3年先んじるだろうと付け加えています</p>
<p>Kuo氏は以前、Appleのヘッドセットは2022年の第四四半期に発売され、2023年の第一四半期には出荷台数が増加すると主張しています</p>
<p>(Via <a href="https://www.macrumors.com/2022/01/11/apple-ar-vr-headset-96w-power-adapter-kuo/">MacRumors</a>.)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://minatokobe.com/wp/apple/post-80067.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
